[Benel] Reinicio y cambio!

Escrito por Robert el dia . Posteado en Minecraft

El dia Domingo 3 de Noviembre a las 4 de la tarde se llevara a cabo un reinicio de Benel, ademas se modificara el spawn rate del diamante, aumentandolo un poco mas. La version seguira siendo la misma, no cambiaremos.

Saquen sus cosas!

Modificiones en el plugin de Jobs!

Escrito por GilgaBoy el dia . Posteado en Minecraft

Acabo de modificar para intentar corregir los desbalances y agregar pequeñas incorporaciones a los Jobs ya existentes. Como todos saben, cuando uno elije un Job se inicia en el trabajo con un pago por acción que se va incrementando mediante se sube de nivel, notamos que varios empleos necesitaban un impulso extra para emprenderse en sus tareas. Entres las modificaciones, podemos encontrar lo siguiente:

(Leer las Notas de los * al pie de pagina)

  • Leñador (WoodCutter): Plantar Arboles* nos da experiencia e ingresos.
  • Miner: Minar Glowstone, SandStone, RedStone Ore**, Emerald Ore y Cuarzo ahora nos da experiencia y pascos.
  • Digger: Se cambiaron los valores de cavar, haciendo que el trabajo sea rentable a gran escala, disminuyendo los ingresos y experiencia iniciales muy poco (Menos del 6%).

    Mediante un balance que realizamos la semana pasada llegamos a la conclusión que ser Digger era el trabajo más rentable, ahora con esta modificación y las adjuntas, todos los trabajos están en igualdad de condiciones.

  • Farmer: Ahora plantar Cañas de Azúcar*** nos da ingresos y experiencia, como así también el hecho de producir Sandias.
  • Hunter: Matar PigZombie nos da Experiencia, Matar Squid, Ghast y Slime nos dan Pascos y Experiencia, especialmente el Ghast que por su complejidad sera uno de los más beneficiados.

Esperemos que logren disfrutar de las diferentes mejoras y que esto sirva para diversificar los trabajos en el servidor. Para conocer la Experiencia y Dinero ganado por cada job, usar el comando /Jobs Info (NOMBRE DEL JOB)

*Se modifico el valor el registro, ya que al minar un Redstone brillando no producía ganancia de experiencia y pascos.

**Al plantar una caña de Azúcar perdemos la experiencia que nos dá, sin embargo, al sacar las 2 restantes ganamos experiencia, esto sirve para evitar el replantamiento uno a uno, y causar la necesidad de esperar a que crezcan.

***Para evitar el replantamiento de un mismo Sapling se agrego una penalización igual al cobro por romper un árbol plantado (Sapling).

[Nuevo comando] Reportar

Escrito por Robert el dia . Posteado en Minecraft

Acabo de finalizar la implementacion de un nuevo comando que podra usarse mediante “/reportar <canal> <jugador>”. Como su nombre lo indica sirve para reportar/señalar el mal uso de los canales globales por parte de los jugadores de forma anonima y mucho mas facilmente y rapido que hacer una denuncia en el foro.

El mismo reportara el ultimo mensaje del jugador ingresado mediante el comando en el canal seleccionado tambien seleccionado por el primer parametro del comando. No esta de mas decir, que si bien el comando es anonimo, nosotros sabemos quien lo usa exactamente, por lo que el mal uso intencional del mismo llevara a una sancion.

Doy un ejemplo basico para que se termine de entender bien:

El usuario “pepe” escribe por el canal “general” “mueranse todos”. Entonces yo uso el comando “/reportar general pepe” para reportar el ultimo mensaje de pepe en el canal general. Luego algun administrador vera el reporte y procedera a darle la sancion correspondiente a pepe.

Esperemos con esto frenar el mal uso del general, incentivando un control responsable entre todos. Ah, no esta de mas decir que los mensajes como “Ya te reporte, te van a banear” tambien son mal uso del general, bajo mi criterio, queda a criterio de ustedes reportarlos. Pero les aviso que de ser reportados tambien tendran su sancion u advertencia.

Saludos.

Reset de Benel y actualización a la 1.5.2!

Escrito por Nietzsche el dia . Posteado en Minecraft

Hola! En estos momentos se actualizará el servidor y sus plugins a la ultima versión estable disponible! Si no pueden entrar al servidor, es por esto seguramente.

También nos gustaría anunciar el reseteo de Benel el día Domingo 26.

Un saludo y estén atentos al server que se vienen muchos cambios!

Actualización y recompensas de Bellum!

Escrito por Nietzsche el dia . Posteado en Minecraft

Buenos días!

Nos gustaría anunciar que el día miércoles 1/05/2013 a la mañana (en caso de no ser posible de 14hs a 16hs) se harán varias cosas con el servidor.

En primer lugar, luego de varios tests a la versión y a los plugins, se decidió actualizar el servidor #1 de Minecraft a la 1.5.1 ya que la encontramos bastante estable. El staff de GamerArg quiere también agradecerles por su paciencia y por quedarse en el server pese a todo. Con esta actualización, esperamos también que se solucionen los problemas que hay actualmente en el End y en el Nether.

Otra buena noticia es que ese mismo día se entregarán las recompensas del ultimo Bellum. (Más info de Bellum acá: http://gamerarg.com.ar/minecraft/Bellum)
Esperamos que se hayan divertido, y que disfruten sus premios. Les agradecemos a las ciudades que participaron, y felicitamos a los ganadores de Damnmikl!

Un saludo, el staff

[Bellum] Premios y cambios.

Escrito por Robert el dia . Posteado en Minecraft

Estos fueron los resultados del evento de Bellum que se llevo a cabo el 3 de marzo:

La town con mas puntos fue “Ghost_Town” (57854 puntos), cuyos integrantes son: RandomDude, nikooo, Taiki, kbdasoccer, ArgentineanDude, okamac, kaia, check10, corepro, xLecon, Vaas27, mikolson1, kratos007, 4gusz, DJ_Betic, WilCraft.-, Uliisees y foryoul

Y los primeros 3 puestos, en orden, son 4gusz (7698 puntos), Portad0r (7015 puntos) y kbdasoccer (5693 puntos).

Pueden encontrar un ranking mas extendido en la siguiente pagina: http://gamerarg.com.ar/minecraft/bellum

A partir de hoy pueden reclamar el premio por los puntos obtenidos en Bellum usando el comando “/bellum recompensa”, mientras mas puntos hayan obtenido en Bellum, mas pascos recibiran. El resto de los premios se daran de a poco a medida que se encuentre a los jugadores conectados.

En cuanto a Bellum, ya esta listo para un nuevo evento. El mapa ha achicado a 1/4 de lo que era anteriormente, es decir 800×800 bloques (50×50 plots) y su terreno fue generado para que haya menos agua y mas tierra, ademas que la distanacia minima entre towns fue achicada. El motivo de esto es poder hacer la batalla mas ligera, dado que en la ultima entrega 2 de las mas importantes fortalezas estaban a 10 minutos una de la otra y una de ella estaba en el oceano, haciendo que la batalla sea lenta. En cuanto a la cantidad de integrantes por fuerte sera limitada a 10, para evitar que se centralicen todos en 2 towns, intenten ver el dia antes de la guerra quien se conectara, para intentar tener la mayor cantidad de gente en su town. La proxima guerra sera el dia 31 de marzo.

Si no sabes de que se trata Bellum, puedes fijarte en la wiki para conocer mas!

Saludos.

[Benel] Reinicio y actualizacion.

Escrito por Robert el dia . Posteado en Minecraft

El servidor ha sido actualizado a la ultima version de la 1.4.7 para estar preparados para la 1.5. Esperamos que con esta version se solucionen los problemas con los Ocelotes, y otros problemas con versiones viejas de los plugins.

Ademas se ha agregado el plugin BloodMoon el cual se activa con cierta probabilidad a la noche en Benel y en consecuencia hace que los monstruos sean mas fuertes, entre diversas cosas mas. Otro cambio en Benel es un generador custom que va a afinar ciertos aspectos del mismo como asi tambien brindar 9 strongholds para la busqueda del end.

El reinicio de Benel se dara lugar el Domingo a las 6 de la tarde, el servidor volvera a las 8 de la noche luego de ejecutarse todas las tareas de mantenimiento.

Por cierto, no actualicen sus clientes a la 1.5, el server no sera actualizado por ahora.

Saludos!

[Cambios] Bellum y canales de chat

Escrito por Robert el dia . Posteado en Minecraft

En esta semana se dieron unos cambios tanto en el servidor #1 como en el servidor #3.

Servidor #1

El cambio mas significativo para el servidor #1 fue la eliminación de nuestro tan querido y odiado “all”, el cual ha sido reemplazado por 4 canales que en conjunto cumplen la misma función o mas todavía. La idea de la implementacion de esto se dio en el thread creado por el usuario heavenn, y la idea fue dada por Kant y en menor parte por tatmmw2.

Estos son:

  • Venta: Usado con el comando /venta [mensaje], deberá ser exclusivamente usado para la venta de items o servicios. Puede ser desactivado o activado con el comando /venta toggle (desactiva o activa compra y venta al mismo tiempo). El canal por defecto viene activo.
  • Compra: Usado con el comando /compra [mensaje], deberá ser exclusivamente usado para la compra de items o servicios. Puede ser desactivado o activado con el comando /compra toggle (desactiva o activa compra y venta al mismo tiempo). El canal por defecto viene activo.
  • General: Usado con el comando /general [mensaje], deberá ser exclusivamente usado para preguntas a todo el servidor o para anuncios. Las preguntas pueden ser del juego, como de comandos u otro tipo de cosas que se necesite que todos lo lean, las respuestas a estas preguntas sin embargo deberían ser hechas por tell. No se deben preguntar cosas al admin ni preguntar si hay algún admin conectado (para eso esta el foro), pedir eventos ni preguntarle cosas a un jugador en particular por el general (para eso esta el tell), son todos casos particulares de mal uso del mismo. Puede ser desactivado o activado con el comando /general toggle y el canal por defecto viene activo.
  • Ocio: Usado con el comando /ocio [mensaje], este puede ser usado como medio de comunicación entre los jugadores. Nació de la necesidad que planteaban algunos individuos de chatear cuando están aburridos. Como la idea es que este pensado como un medio de diversión, cualquier agresión hecha por el mismo hacia otro jugador es un mal uso del mismo. Puede ser desactivado o activado con el comando /ocio toggle y el canal por defecto viene desactivado.

 

Las sanciones por mal uso de los canales pueden variar entre una simple advertencia hasta ban permanente, dependiendo de las reincidencias y de que tan mal se lo haya usado. Una denuncia en el foro con un screenshoot demostrando el mal uso de algunos de los canales esta considerado como una falta mas grave que si algún mod lo ve in-game y es por ello que las sanciones serán mayores.

 

Servidor #3

Hice un par de modificaciones en ciertos aspectos de los mecanismos que ya estan tambien reflejados en el articulo de la wiki. Los detallo a continuacion:

  • El servidor #1 permanecerá cerrado durante la guerra de Bellum. Consigan unirse a un fuerte en Bellum para poder participar en la guerra y no quedarse afuera!
  • Cuando se conquista un fuerte enemigo el 75% de los puntos de cada uno de los residentes de ese fuerte serán sumados y repartidos equitativamente a cada uno de los residentes del fuerte conquistador, ademas de darle una base de 500 puntos a cada uno de los que conquisto. Esto significa mas dinero de recompensa! También significa que deberán proteger bien sus fuertes, dado que si lo pierden perderán también un 75% de sus puntos.
  • Durante el comienzo de la guerra se dará la ubicación de los 3 fuertes con mas puntos y cada 30 minutos. Es importante que le presten atención a estos fuertes e intenten conquistarlos dado que se llevaran una gran cantidad de puntos de los mismos si lo hacen.
  • A todos los jugadores que tengan puntos una vez que termina el evento de Bellum se les dará pascos en el servidor #1! La cantidad de puntos que hayan recolectado significara un porcentaje de lo que se gasto en total en el evento de Bellum a la hora de cobrar su recompensa. El total de gasto en Bellum se calcula teniendo en cuenta los diamantes gastados y el precio actual de los mismos en el servidor #1. Así que al estar participando en Bellum e invertir diamantes, podrías terminar ganando dinero o al menos sacandotelos de encima y obteniendo algo por ellos!

Bueno, eso es todo, los espero en Bellum para jugar la guerra el proximo Domingo 3 a las 8 de la noche (20hs, hora argentina, GMT -3)!

Saludos!

[Bellum] Atraso de la guerra!

Escrito por Robert el dia . Posteado en Minecraft

Buenas y malas noticias gente! Empezemos por la mala: La guerra de Bellum que estaba prevista para el dia de hoy sera retrasada al dia 3 de marzo (el domingo que viene). Y la buena noticia es que esto se hara para terminar de implementar ciertos aspectos de la misma que considero que estaban flojos. Dare mas informacion de esto entre hoy y mañana cuando lo tenga bien terminado y listo para funcionar.

Aprovechen esta semana para recrutar mas gente y para hacer mas ciudades, se va a poner realmente interesante.

Saludos!

[Estreno] Bellum!

Escrito por Robert el dia . Posteado en Minecraft

Tengo el placer de informarles que Bellum ya esta listo para recibir participantes! Para los que no lo saben Bellum es el nuevo evento de guerra del servidor #1 que se organizara cada 2 semanas y tendrá grandes premios. Por ejemplo: Tiempo VIP en el servidor #1, niveles de experiencia, packs y hasta licencias de juegos originales!

Pueden obtener mas detalle de todo esto leyendo el articulo de la wiki.

Espero que lo disfruten!

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