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Ver la versión completa : [IMPORTANTE] ¡Entrega o denuncia Runicos Buggeados!



Dragon
24/12/2013, 04:59
¡¡¡Hola gente!!!

Lo que está en gris es la explicación, innecesaria leerla.
lo que está en amarillo es el anuncio importante.

Verán, anteriormente hubo un Bug, Falla, Error, Mal seteo, en ServUO, el emulador que usa GamerArg UO.

Algunos detectaron el bug y intentaron advertirnos, a todos ellos les pido disculpas.
El tiempo paso y el bug lo arreglamos. el problema son los objetos que ya están creados y que ustedes tienen.

El problema era que los bonificadores de Runico se aplicaron dos veces.
Lo cuál hacía que todos los items runicos tengan el doble de propiedades y el doble de resistencias.
en algunos casos el valor de las propiedades excede su máximo posible,
en otros casos la cantidad de propiedades excede el máximo posible,
en otros las propiedades son aceptables pero las resistencias son demasiado altas.


Deben comprender que se trata de un autentico error, y que esos objetos jamas debieron haber salido así.

No se trata de una característica de ServUO ni de Stygian abyss, es un E R R O R.
El siguiente código se repetía dos veces causando el inconveniente:
http://gamerarg.com.ar/foro/images/icons/icon4.png((BaseRunicTool)tool).ApplyAttributesTo(t his);

Entonces lo que les pido, es, junten los items que tengan que hayan sido afectados por el bug.
Las resistencias serán reducidas a 15, la propiedades se reducirán hasta un nivel máximo aceptable.
y las propiedades excedentes sobre la cantidad máxima de propiedades según el tipo de item serán removidas
y el dueño podrá elegir cuales quedarse, para armaduras de tailor el máximo son 5 propiedades. si tiene 6 hay que borrar una, si tiene 7 hay que borra 2, y así.

¿Por qué deberían entregarlas?
Primero porque era un error... y segundo porque si las entregas podes elegir que propiedades se quedan.

¿Qué pasa con los que no entreguen los objetos buggeados?
Si te los descubre un GM, te borra el item.
Si te los descubre un jugador y te denuncia, el item se normaliza y se lo devuelve al denunciante.
¿Te gustaría ver a alguien con tus objetos? No. ¿verdad?

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¿Tenes un item buggeado? Entrégalo para normalizarlo.
Se le reducirá las resistencias a la mitad.
Se le reducirá la cantidad de propiedades hasta 5 con malas resist o 4 con buenas resist.
Se le reducirá la intensidad hasta el máximo posible.
o cámbialo por un runic tool barbed con UNA carga.

¿Vez a alguien con items buggeados? ¡Denuncialo!
Si la denuncia es aceptada, el item se te devolverá a vos.

¡Atención!
a partir del 01/01/2014 si se te encuentran con un item buggeado
estos serán removidos sin previo aviso y sin posibilidad de reclamo.

No estoy jugando estos días, ¿cuando vuelva ya no voy a tener nada?
Si no estás jugando no te vamos a ver con items buggeados, así que nadie te va a denunciar.
cuando vuelvas a jugar que sea con un page pidiendo que te los cambien, con un pm de foro o un post acá.

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Cantidad te items afectados:
Items devueltos al dueño original: 93
Items devueltos al denunciante: 9
Items borrados sin aviso: 0


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Para más datos ver spoiler:
Los textos en verde y subrayados son clickeables y derivan a su respectivo articulo en UOGUIDE.

Más datos sobre armaduras de tailoring.

Leather Tunic (http://www.uoguide.com/Leather_Tunic)
Weight: 6 Stones
Physical Resist 2%
Fire Resist 4%
Cold Resist 3%
Poison Resist 3%
Energy Resist 3%
Strength Requirement 25

Leather (Spined) (http://www.uoguide.com/Leather)
Physical Resist +9
Fire Resist +0
Cold Resist +0
Poison Resist +0
Energy Resist+0
+ Luck 40

Leather (Horned) (http://www.uoguide.com/Leather)
Physical Resist +2
Fire Resist +4
Cold Resist +3
Poison Resist +3
Energy Resist+3

Leather (Barbed) (http://www.uoguide.com/Leather)
Physical Resist +3
Fire Resist +2
Cold Resist +3
Poison Resist +3
Energy Resist+5

Arms Lore (http://www.uoguide.com/Arms_Lore)
· Gives +1% in a random resistance on exceptionally crafted armor for every 20 skill points
(up to +5% at Grandmaster)

Exceptional Bonus (http://www.uoguide.com/Exceptional)
An exceptionally made piece of Armor will gain a 15% bonus that is distributed randomly among the base resistances of that item. For example, an exceptionally made Platemail Tunic could have 5% applied to Physical, 6% to Fire, and 2% to each Cold and Poison. Or, and this would be extremely rare, all 15% could be added to Physical.


Siguiendo está información...
Las resistencias máximas para una pechera de cuero son:

Spined Leather
Physical Resist 2% +9% +15% +5% = 31%
Fire Resist 4% +0% +15% +5% = 24%
Cold Resist 3% +0% +15% +5% = 23%
Poison Resist 3% +0% +15% +5% = 23%
Energy Resist 3% +0% +15% +5% = 23%
Luck 40

IMPORTANTE: Solo una de las resistencias podría llegar a tener el +5 y esté +5 suele estar repartido en varios +1/+2/+3
IMPORTANTE: El bug afectaba al +15 volviéndolo el doble +20, +30.
IMPORTANTE: NINGUNA ARMADURA TIENE TODAS LAS RESISTENCIAS POSIBLES AL MÁXIMO.
IMPORTANTE: Necesitas mucha suerte para que una de las resistencias esté al máximo, UNA.

Horned Leather
Physical Resist 2% +2% +15% +5% = 24%
Fire Resist 4% +4% +15% +5% = 28%
Cold Resist 3% +3% +15% +5% = 26%
Poison Resist 3% +3% +15% +5% = 26%
Energy Resist 3% +3% +15% +5% = 26%

IMPORTANTE: Solo una de las resistencias podría llegar a tener el +5 y esté +5 suele estar repartido en varios +1/+2/+3
IMPORTANTE: El bug afectaba al +15 volviéndolo el doble +20, +30.
IMPORTANTE: NINGUNA ARMADURA TIENE TODAS LAS RESISTENCIAS POSIBLES AL MÁXIMO.
IMPORTANTE: Necesitas mucha suerte para que una de las resistencias esté al máximo, UNA.

Barbed Leather
Physical Resist 2% +3% +15% +5% = 25%
Fire Resist 4% +2% +15% +5% = 26%
Cold Resist 3% +3% +15% +5% = 26%
Poison Resist 3% +3% +15% +5% = 26%
Energy Resist 3% +5% +15% +5% = 28%

IMPORTANTE: Solo una de las resistencias podría llegar a tener el +5 y esté +5 suele estar repartido en varios +1/+2/+3
IMPORTANTE: El bug afectaba al +15 volviéndolo el doble +20, +30.
IMPORTANTE: NINGUNA ARMADURA TIENE TODAS LAS RESISTENCIAS POSIBLES AL MÁXIMO.
IMPORTANTE: Necesitas mucha suerte para que una de las resistencias esté al máximo, UNA.

La Luck 40 de una armadura Spined no cuenta como propiedad.
Las propiedades (http://www.uoguide.com/Item_Properties) son por ejemplo:
Lower Reagent Cost 20%
Lower Mana Cost 15%
Si tiene Luck y no es spined, es una propiedad, Si tiene luck exactamente en 40 y es spined no es una propiedad, si tiene más de 40 luck y es spined, sí es una propiedad y cuenta como una de las máximas 5 props de tailoring.

Las resistencias también pueden ser una propiedad agregada por un rúnico.
Es decir, que de las 5 props, una o más, pudieron ser aumentos de resistencias.
Siendo item runico es totalmente posible que el item tenga sus máximas resistencias posibles sin tener ninguna otra propiedad.

Es por eso, que, a los items rúnicos buggeados con buenas resistencias se les debe bajar más propiedades o bajarle las resistencias.

Zanti
24/12/2013, 12:04
item generados con que runicos? Solo costuresros de tailoring o tmb de bs y bowcrafting?

Rema
27/12/2013, 20:58
y vos comos aves k estan bugeados si isiste barbed salen grosos lo items :S

Dragon
27/12/2013, 21:54
item generados con que runicos? Solo costuresros de tailoring o tmb de bs y bowcrafting?
Todos los items rúnicos.


y vos comos aves k estan bugeados si isiste barbed salen grosos lo items :S

No salen con resist altas tipo 30% y 5 props jamas.
Si llega a salir con 5 props es segurisímo que tiene resist básicas,
el aumento de resistencias es de por sí una de las maximas 4/5 props de barded.