Ver la versión completa : Asunto: Poison <-- Opinen.
El Poison en los emuladores siempre estuvo buggeado.
Tener Poisoning era inutil porque con una poción te lo curabas.
No era ni una molestia.
Y Después de muchas pruebas con diferentes personas llego a quedarse como hasta la fecha lo vieron.
Pero está claro que los que más fueron escuchados fueron los jugadores con el skill poisoning y por eso se ve que sus "justas" e "imparciales" opiniones dieron como resultado el tremendo desbalance a favor de ellos mismos.
Sepan disculpar el asunto y por favor entre todos los que actualmente juegan ayudenos a resolver el asunto.
A la fecha 03/04/2014 Las "CAP" (Limitantes) para la chance de curar el veneno son las siguientes:
Con Healing:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 100% (Greater)
Nivel 4: 60% (Deadly)
Nivel 5: 25% (Lethal)
Con (Magery) Arch Cure:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 100% (Greater)
Nivel 4: 40% (Deadly)
Nivel 5: 30% (Lethal)
Con (Magery) Cure:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 100% (Greater)
Nivel 4: 30% (Deadly)
Nivel 5: 10% (Lethal)
[Nota]: Estás son las chances CAP/CAPPER/Limitantes lo que significa que simplemente son las chances máximas posibles, Para llegar a estás chances sería requerido tener 120 en el/los skill/s correspondiente/s.
__________________________________________________ _____________
Con Greater Cure Potion:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 100% (Greater)
Nivel 4: 95% (Deadly)
Nivel 5: 25% (Lethal)
Con Cure Potion:
Nivel 1: 99% (Lesser)
Nivel 2: 95% (Regular)
Nivel 3: 75% (Greater)
Nivel 4: 30% (Deadly)
Nivel 5: 5% (Lethal)
Con Lesser Cure Potion:
Nivel 1: 75% (Lesser)
Nivel 2: 50% (Regular)
Nivel 3: 25% (Greater)
Nivel 4: 0% (Deadly)
Nivel 5: 0% (Lethal)
[Nota]: Estás son las chances Base, son aumentadas por la propiedad Enhance Potions y Alchemy.
__________________________________________________ _____________
Sería muy interesante que los que se hayan enfrentado a jugadores con poison y los que hayan jugado con poison nos den su opinión de como deberían de estar estos valores en el servidor para que sea justo y balanceado.
Ray Vaughan
03/06/2014, 22:32
Dragon, yo tengo 2 pjs con poisoning, la verdad que si, se sacaban facil el veneno, y ahora con este cambio todavía realmente no probé el pj poison, pero si cuesta sacar el veneno de una giant serpent no me quiero imaginar un deadly o un parasitic de un noxer!
Si queres podemos probar y juntos llegar a una solucion
Estoy a disposicion de colaborar para lo que sea.
Leo_areco
03/06/2014, 22:42
el veneno de las silvers, de barracoon, es casi insacable con ARCH CURE, no sale nunca! :S asi que nose..
Me parece q el nivel de Nivel 4: 40% (Deadly) Nivel 5: 30% (Lethal) con 120 de magery siendo arch cure es poco, ami parecer, el resto me parece barbaro
Walter White
06/06/2014, 10:49
que tenes q lograr con esto? que en un pvp si te meten un poison con 5 o 6 pots maximo te lo puedas sacar... y con 2 o 3 veces de tirarte la venda o arch cure te lo saques. Antes me acuerdo que te gastabas 40 pot y no te lo sacabas... es imposible jugar asi.
Me alegro q vuelvas dragon, ahora capaz q empieze de nuevo. Avisen si hay agite !!
Sería genial que todos vuelvan y sigamos en dónde nos quedamos.
Ustedes jugando y reportando, y yo arreglando e innovando según sus consejos.
Por favor en lo posible intenten tirar números.
Maradona
11/06/2014, 03:38
Yo creo que deberian dejar de tocar tanto scrips de pvp y dejarlos default porque es el camino mas directo al desbalanceo. Los pjs bien armados y con dedos sirven todos, simplemente son pedidos de gente que quiere matar en 10 segundos.
Ray Vaughan
16/06/2014, 15:58
Yo creo que deberian dejar de tocar tanto scrips de pvp y dejarlos default porque es el camino mas directo al desbalanceo. Los pjs bien armados y con dedos sirven todos, simplemente son pedidos de gente que quiere matar en 10 segundos.
Jajaja, un 10.. faltan muchos dedos y menos lágrimas en este moderno agite....
Leo_areco
23/06/2014, 19:45
SIEMPRE HABLANDO DE LOS SKILLS CON 120
Con Healing:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 100% (Greater)
Nivel 4: 95% (Deadly)
Nivel 5: 75% (Lethal)
Con (Magery) Arch Cure:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 100% (Greater)
Nivel 4: 95% (Deadly)
Nivel 5: 75% (Lethal)
Con (Magery) Cure:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 100% (Greater)
Nivel 4: 45% (Deadly)
Nivel 5: 15% (Lethal)
EN ESTO.. NO SE SI PODRIA APINAR YA QUE PARA MI ACTUALMENTE NO ESTA EN 95 % EL DEADLY , NO SALE NI EN PEDO EN 95% DE LAS VECES.. YO TENGO ALGO DE EP EN EL PJ Y NO SALE EH... FIJATE.. EN TODO CASO SERIA ALGO ASI..: (ESTOS VALORES DEBERIAN SER SIN TENER ENHANCE POTION):
Con Greater Cure Potion:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Ni1vel 3:100% (Greater)
Nivel 4: 90% (Deadly)
Nivel 5: 70% (Lethal)
ESTA ES MI OPINION EN CUANTO A LOS VALORES QUE DEBERIA HABER APROXIMADAMENTE, LOGICO HABRIA Q TESTEAR UN POCO SI QUERES LO HACEMOS CUANDO PUEDAS DRAGON ME AVISAS POR PM : Girl infected, Dulcinea del toboso, Ave ventura, Tania poposki , cualquier de esos pjs me avisas y si queres testeamos .
OTRA COSA: EN CUANTO A LOS VENENOS COMO PARASITIC Y DARW LOW ETC .. ESOS QUE VALORES TIENEN? QUE NIVELES SON ?
saludos. Att. Leo
Maradona
23/06/2014, 19:51
Greater Cure Potion
From UOGuide
Jump to: navigation, search
Potion Cure.gif Greater Cure Potion is used to cure Poison. It can also be used in Gardening to get rid of fungus on plants.
* 25% chance to cure lethal poison.
* 45% chance to cure deadly poison.
* 75% chance to cure greater poison.
* 100% chance to cure standard and lesser poison.
Yo le creo a uoguide :P
Y Con Arch Cure no dice nada. Yo opino:
Con (Magery) Arch Cure:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 100% (Greater)
Nivel 4: 70% (Deadly)
Nivel 5: 50% (Lethal)
pd: Menos que eso seria lo mismo que morir sin pots.
Y con Healing %100 seria lo mismo que morir si te quedas sin pots :/
Ray Vaughan
27/06/2014, 03:17
Esto sigue en la nada... y es malisimo para agitarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr. Como podemos hacer??
OTRA COSA: EN CUANTO A LOS VENENOS COMO PARASITIC Y DARW LOW ETC .. ESOS QUE VALORES TIENEN? QUE NIVELES SON ?
saludos. Att. Leo
Son nivel 4 y 3 respectivamente.
Lesser Poison – Lvl 1
4 damage every 2 seconds
Victim Sees – You feel a bit nauseous
Attacker Sees – “Char Name” Looks Ill
Duration 20 – 23 seconds
Poison - Lvl 2
9-11 damage every 3 seconds
Victim sees – You feel disoriented and nauseous
Others see – “Char Name” looks extremely ill
Duration 40 – 45 seconds
Greater Poison – Lvl 3
14 – 20 damage every 4 seconds
Victim sees – You begin to feel pain through out your body
Others see – “Char Name” stumbles around in pain and confusion
45 – 60 duration
Deadly Poison – Lvl 4
25 – 33 damage every 5 seconds
Victim Sees – You feel extremely weak and are in severe pain
Others see – “Char Name” is wracked with extreme pain
Duration 70 – 75 seconds
Lethal Poison – Lvl 5
35 – 50 damage every 5 seconds
Victim sees – Your are in extreme pain, and require immediate aid
Others see – “Char Name” begins to spasm uncontrollably
Duration 70 – 85 seconds
Darkglow Poison – Lvl 3 – Extra Damage Done by Distance from Being Poisoned
14 – 20 damage every 4 seconds
Victim sees – You begin to feel pain through out your body
Others see – “Char Name” stumbles around in pain and confusion
45 – 60 duration
Damage did increase, but only by 1 HP. Had to be more than one tile away
Did not matter if the poisoner or victim moved the required distance for extra damage.
Parasitic Poison – Lvl 4 – Healing Power. Receive Health Back with Every Tick
25 – 33 damage every 5 seconds
Victim Sees – You feel extremely weak and are in severe pain
Others see – “Char Name” is wracked with extreme pain
Duration 70 – 75 seconds
Massive amounts of healing poisoner, if you stay within one tile
Healing takes place every tick and continues till victim cures
Fuente (http://uo2.stratics.com/skill-guides/skills-and-professions/ninjitsu/the-assassin/poisoning)
_______________________________________________
Formulas actualizadas:
Con Healing:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 90% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 60% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 30% (Lethal)
Con (Magery) Arch Cure:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 100% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 68% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 35% (Lethal)
Cure (Chance to cure % = (Magery * 0,75) + (110 – (Poison level * 33))
(120 * 0.75) + (110 - 1 * 33) = 167
(120 * 0.75) + (110 - 2 * 33) = 134
(120 * 0.75) + (110 - 3 * 33) = 101
(120 * 0.75) + (110 - 4 * 33) = 68
(120 * 0.75) + (110 - 5 * 33) = 35
Con (Magery) Cure:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 83% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 50% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 17% (Lethal)
Cure (Chance to cure % = (Magery * 0,65) + (110 – (Poison level * 33))
(120 * 0.65) + (110 - 1 * 33) = 149
(120 * 0.65) + (110 - 2 * 33) = 116
(120 * 0.65) + (110 - 3 * 33) = 83
(120 * 0.65) + (110 - 4 * 33) = 50
(120 * 0.65) + (110 - 5 * 33) = 17
Con Greater Cure Potion:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 75% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 45% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 25% (Lethal)
Con Cure Potion:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 95% (Regular)
Nivel 3: 45% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 25% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 15% (Lethal)
Con Lesser Cure Potion:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 35% (Regular)
Nivel 3: 15% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 10% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 5% (Lethal)
Esto no era así antes. No sabes nada de UO!
-> en RunUO siempre estuvieron buggeadas las chances (100% 100% 100% 100% 100%).
¿Por qué no lo dejan como estaba y se dejan de joder?
-> Porque en Ultima Online las formulas cambiaron.
No te creo nada puto, vos seguro que jugas con poisoning.
-> Mirá:
http://www.uoguide.com/Publish_71 <-- las chances para curar el veneno cambiaron.
http://www.uoguide.com/Publish_75 <-- las chances para curar el veneno cambiaron.
¿Tu novio juega con poisoning, no?? lpm loco que vuelva steiner
-> ...No es bueno negarse al progreso.
Ray Vaughan
04/07/2014, 12:43
No sé si quedó perfecto, no se como describirlo, pero sí sé que quedó muchísimo mejor y se puede agitar joya! Gracias
A mi parece que debería de costar mas sacarse el Darkglow y Parasitic, ya q el deadly aunq cueste crearlo es facil de conseguir. Mientras q los otros la única forma de obtener los ingredientes es talando y cuesta mucho....
Heisenberg
07/07/2014, 17:57
Son nivel 4 y 3 respectivamente.
Lesser Poison – Lvl 1
4 damage every 2 seconds
Victim Sees – You feel a bit nauseous
Attacker Sees – “Char Name” Looks Ill
Duration 20 – 23 seconds
Poison - Lvl 2
9-11 damage every 3 seconds
Victim sees – You feel disoriented and nauseous
Others see – “Char Name” looks extremely ill
Duration 40 – 45 seconds
Greater Poison – Lvl 3
14 – 20 damage every 4 seconds
Victim sees – You begin to feel pain through out your body
Others see – “Char Name” stumbles around in pain and confusion
45 – 60 duration
Deadly Poison – Lvl 4
25 – 33 damage every 5 seconds
Victim Sees – You feel extremely weak and are in severe pain
Others see – “Char Name” is wracked with extreme pain
Duration 70 – 75 seconds
Lethal Poison – Lvl 5
35 – 50 damage every 5 seconds
Victim sees – Your are in extreme pain, and require immediate aid
Others see – “Char Name” begins to spasm uncontrollably
Duration 70 – 85 seconds
Darkglow Poison – Lvl 3 – Extra Damage Done by Distance from Being Poisoned
14 – 20 damage every 4 seconds
Victim sees – You begin to feel pain through out your body
Others see – “Char Name” stumbles around in pain and confusion
45 – 60 duration
Damage did increase, but only by 1 HP. Had to be more than one tile away
Did not matter if the poisoner or victim moved the required distance for extra damage.
Parasitic Poison – Lvl 4 – Healing Power. Receive Health Back with Every Tick
25 – 33 damage every 5 seconds
Victim Sees – You feel extremely weak and are in severe pain
Others see – “Char Name” is wracked with extreme pain
Duration 70 – 75 seconds
Massive amounts of healing poisoner, if you stay within one tile
Healing takes place every tick and continues till victim cures
Fuente (http://uo2.stratics.com/skill-guides/skills-and-professions/ninjitsu/the-assassin/poisoning)
_______________________________________________
Formulas actualizadas:
Con Healing:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 90% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 60% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 30% (Lethal)
Con (Magery) Arch Cure:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 100% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 68% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 35% (Lethal)
Cure (Chance to cure % = (Magery * 0,75) + (110 – (Poison level * 33))
(120 * 0.75) + (110 - 1 * 33) = 167
(120 * 0.75) + (110 - 2 * 33) = 134
(120 * 0.75) + (110 - 3 * 33) = 101
(120 * 0.75) + (110 - 4 * 33) = 68
(120 * 0.75) + (110 - 5 * 33) = 35
Con (Magery) Cure:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 83% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 50% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 17% (Lethal)
Cure (Chance to cure % = (Magery * 0,65) + (110 – (Poison level * 33))
(120 * 0.65) + (110 - 1 * 33) = 149
(120 * 0.65) + (110 - 2 * 33) = 116
(120 * 0.65) + (110 - 3 * 33) = 83
(120 * 0.65) + (110 - 4 * 33) = 50
(120 * 0.65) + (110 - 5 * 33) = 17
Con Greater Cure Potion:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 100% (Regular)
Nivel 3: 75% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 45% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 25% (Lethal)
Con Cure Potion:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 95% (Regular)
Nivel 3: 45% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 25% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 15% (Lethal)
Con Lesser Cure Potion:
Nivel 1: 100% (Lesser)
Nivel 2: 35% (Regular)
Nivel 3: 15% (Greater)(Darkglow)
Nivel 4: 10% (Deadly)(Parasitic)
Nivel 5: 5% (Lethal)
Esto no era así antes. No sabes nada de UO!
-> en RunUO siempre estuvieron buggeadas las chances (100% 100% 100% 100% 100%).
¿Por qué no lo dejan como estaba y se dejan de joder?
-> Porque en Ultima Online las formulas cambiaron.
No te creo nada puto, vos seguro que jugas con poisoning.
-> Mirá:
http://www.uoguide.com/Publish_71 <-- las chances para curar el veneno cambiaron.
http://www.uoguide.com/Publish_75 <-- las chances para curar el veneno cambiaron.
¿Tu novio juega con poisoning, no?? lpm loco que vuelva steiner
-> ...No es bueno negarse al progreso.
Aca se chingio con las Chances de curar el Poison con Cure y Arch Cure por los siguiente motivos:
1) Arch Cure esta en el circulo 4 mientras que el Cure solo esta en el circulo 2. Osea es casi el doble de dificil castiar Arch cure q cure pero las posibilidades de curar el veneno estan lejos de esa relacion en referencia al Nivel 4.
2) En terminos de PVP las armas q meten dicha habilidad tiene un tiempo de golpe como muy rapido de 2 seg (al margen del SS y demases) y el Cure se castea en un poco mas de medio segundo, con esa en mente, desde q metes poison hasta q volves a pegar el otro ya se casteo 3 cure y listo.
Con esto en mente la chance de sacarse el veneno en nivel 4 deberia ser de 34%, mostrando igual relación con el veneno de nivel 5 entre arch cure y cure.
Saludos
Leo_areco
09/07/2014, 21:33
Heisenberg jugas con mago?
Ejemplo: mago vs noxer: el noxer te envena y demora 1 golpe en hacerlo y le cuesta 5 de mana, el mago para quitarselo debe sacarse el escudo (esto le saca el DCI y hace que le entren todos los golpes) no puede castiar spells largos como un Cor Por porque entre el golpe y el veneno te corta el casteo, por lo tanto tiene que quitarse el veneno para poder empezar a castiar, osea que si me tengo que tomar 10 pots de cure o mas para quitarme el veneno no puedo atacar nunca y una vez que me saco el veneno casteo un explo y devuelta me envenenan y tengo que empezar de 0 nuevamente, ni hablar si no tenes pots de cure y tenes que usar arch cure que con magery 120 aveces me cuesta hasta 5 intentos en sacarmelo.
Si dicen que ahora cambio y que el veneno tiene que costar sacarselo BARBARO! pero que gaste 30 de mana y que le duela al noxer tener que usar ese especial.
Mi humilde opionion que hago PVP hace 15 años.
Maradona
12/07/2014, 20:21
Yo creo que el Arch cure deberia tener 50% de chances de sacarlo. Todos saben que jugar sin pots es imposible para cualquier pj, imaginate para un mago sino tiene cures :/
Walter White
08/08/2014, 20:26
Che tengo 100 healing 100 anatomy Harry Basch me mete un poison y tardo como 10 vendas y me gaste 25 pot en cuestion de 5 segundos... Lo peor de todo no es que el poison este bugeado, sino que hay gente q se aprobecha de esto.
Maradona
09/08/2014, 12:01
Si, es verdad. Me pasó ayer. Me metia un poison y me tomaba 4 pot minimo y ese no es el problema. Lo peor es el Arch cure, me tire 4 y no me sacaba el veneno, y ni te cuento si te mete un veneno y te corre otro mas, MUERTE SEGURA. Fijense porque está mal. Al menos que el arch cure tenga mas chance de sacarlo porque si un mago se queda sin cure muere seguro.
Walter White
09/08/2014, 15:18
Si avisen para cuando lo arreglen asi logeo de nuevo, asi no se puede jugar.
Leo_areco
09/08/2014, 16:44
Concuerdo. tenes q salir con 150 cures para poder agitar contra un nox, y ni asi xD. Sigue en lo mismo q la nada
Walter White
13/08/2014, 21:00
hoy entre a jugar y otra vez harry basch me metio un poison y gaste 30 pots de greater cure en cuestion de 4 segundos... Es ilogico esto, por mas q salga con 200 pots de greater cure igualmente me van a durar 20 minutos. Media pila con esto che que a la gente se le va las ganas de logear.
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