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Ver la versión completa : [TUTORIAL] Minecraft - Servidor #2 (Mods) - Introducción



pauloeojeda
06/06/2014, 04:01
Buenas!

Así que querés ver que tal es jugar con mods en tu minecraft? La comunidad cuenta con un servidor de mods (aún en fase beta) para que lo pruebes con nosotros :)

Entraste al servidor y no entendiste nada? no sabias ni como craftearte un miserable pico de hierro? bueno, trataré de hacerte una miniguia que te sirva como referencia si sos un "novicio" en esto. No te explicaré la totalidad de las mecánicas de todos los mods, pues es DEMASIADA información, y porque toda esa información ya está redactada por otras personas a lo largo de la internet. En cambio, esto intentará ser una guía fácilmente digerible por gente nueva, para que sepa por lo menos cuál es el siguiente paso, o a qué apuntar luego.

Quiero aclarar antes que nada, que es muy probable que la mayoría de los recursos a los que haga referencia, estén en inglés. Es por un tema de practicidad: la información es más abundante y accesible, las fuentes están en ese idioma, y se dispone de traductores online llegada la necesidad de uno.

Por último, quiero aconsejarte que tomes costumbre de INVESTIGAR. Son muchos mods, y mucha información. Todos poseen al menos una wiki, y muchos videotutoriales de cada aspecto, de cada parte, de cada uno. Es cuestion de ponerse a buscar unos minutos para encontrar lo que uno busca. También te recomiendo que no seas vago. La recompensa y la diversión de esto, es ir progresando por mérito propio, abriéndote paso, descubriendo aquello no evidente, consiguiendo las cosas con esfuerzo y dedicación. Asi que ánimos! :)

Partamos por la guía de instalación del modpack, que la podas encontrar acá (http://gamerarg.com.ar/foro/showthread.php?6918). Allí encontrarás también una lista de los mods que contiene. Si te interesan, o si no los conocés y querés probarlos igual, sigamos :)

Tus primeras palabras. Tus primeros pasos.

Una vez que logres ingresar al servidor y registrarte, deberás aprender a moverte y comunicarte en el mismo.

- Por defecto, todo lo que escribas aparecerá a todos los demás en el chat (general).

- Si quieres hablar solo con la gente que tienes cerca, debes poner "/l " antes de tu mensaje (local).

- Si quieres enviar un mensaje a un usuario en particular (privado), debes usar el formato "/tell <usuario> <mensaje>".

El servidor cuenta con 3 mundos principales: inicio, towny, y survival. Para ir de uno a otro, debes ingresar "/warp " seguido del mundo en cuestión.


http://i.imgur.com/5s7VhPG.png
Spawn del Inicio (en construcción)

Si quieres fundar una ciudad y tener tus cosas un poco mas seguras, el primer paso es conseguir un trabajo.

- Para buscar trabajos, ingresa "/jobs browse"
- Para ver información de un trabajo en particular, ingresa "/jobs info <trabajo>". Esta información se actualizará de acuerdo a tu nivel actual.
- Para unirte a un trabajo en particular, ingresa "/jobs join <trabajo>". Puedes tener hasta 2.
- Para abandonar un trabajo, ingresa "/jobs leave <trabajo>". Al hacerlo, pierdes tu experiencia en ese trabajo.
- Para ver tus niveles de tus trabajos, ingresa "/jobs stats".
- Hay más comandos, pero esos son los que necesitas por ahora :)

Si en cualquier momento quieres ver cuánto dinero llevas, pon "/money". Una vez que juntes 25000, podrás fundar tu ciudad en el mundo towny. Para ello, vete a un lugar alejado de las demás ciudades e ingresa el comando "/t new <nombreDeLaCiudad>". A partir de ese momento, puedes regresar a tu ciudad desde cualquier punto de towny ingresando el comando "/t spawn".

Para saber más comandos del plugin towny, busca en el foro, o accede a ésta página (https://code.google.com/a/eclipselabs.org/p/towny/wiki/Commands).

En el mundo de ciudades, recuerda proteger tus cosas con un cartel del lockette. Tienes un video explicativo acá (https://www.youtube.com/watch?v=CVcU_ZPgF0E). Estamos trabajando para mejorar tu protección y la de tus bienes n.n (por eso aún es "beta" el servidor).

Introducción al minecraft con mods, y NEI.

Durante tus primeros dias en el servidor (1 a 3) te recomiendo jugar como si fuese minecraft vanilla en el mundo survival. Explora el terreno, consigue recursos, ve lo nuevo.

Durante esta primera etapa, será indispensable que aprendas a usar el NEI (Not Enough Items). Cuando aprietes la "E" para abrir tu inventario, a los lados aparecerá una lista de todos los items con los que te puedes topar en el modpack (si no es así, oprime la O luego de la E). Abajo tendrás un cuadro de búsqueda, que irá filtrando los items de la derecha de acuerdo a lo que vayas escribiendo allí.


http://i.imgur.com/RxncAqW.png
Ejemplo de filtrado usando el NEI

Si aprietas la tecla R (de "recipe" o "receta") sobre cualquier item de la derecha, o sobre cualquier item de algún inventario, si es obtenible por crafteo o procesamiento en una máquina, te mostrará cómo. Cabe aclarar que no siempre te va a mostrar como obtenerlo, ya que, a veces, no se consigue por simple crafteo o procesamiento, o a veces son items "secretos" o "easter eggs" ;) o bien, son items que requieren cosas mas complejas, como ser, cosas del thaumcraft.


http://i.imgur.com/XJnBTqo.png
Ejemplo de receta del repetidor de redstone usando el NEI

De forma análoga, si aprietas la U (de "usage" o "usos"), te muestra qué se puede hacer con dicho item en particular, para qué sirve. Vale la misma aclaracion que en el punto anterior.


http://i.imgur.com/99VcMMS.png
Ejemplo de usos de polvo de redstone usando el NEI

Para ambos casos, podrás ver que hay veces en las que aparecen flechas ("<" y ">"), en la parte superior y/o en la parte inferior. Las de arriba sirven para ir cambiando entre diferentes máquinas o métodos de obtener algo. Las de abajo, son, para la misma máquina o método, las diferentes configuraciones o combinaciones posibles para conseguirlo.


http://i.imgur.com/7AA31eq.png
http://i.imgur.com/5s5oo3U.png
http://i.imgur.com/G7my6ku.png
Ejemplo de las diferentes páginas para recetas de polvo de redstone usando el NEI

Si estás en una mesa de crafteo o similar, y observando un crafteo en particular, notarás que a veces aparece un "?" al lado de una receta en particular. Si haces clic en el, te mostrará una sombra en la mesa de crafteo (o lo que corresponda) que te servirá como guia para colocar los componentes de una receta. Si por el contrario, haces shift+clic en la marca de interrogación, lo que hará es tratar de colocar items que tengas en tu inventario para completar la receta, permitiendo un crafteo más rapido.


http://i.imgur.com/yeggMNi.png
Ejemplo de crafteo asistido con sombras

Como prodrás notar, algunos componentes de algunas recetas van variando cada segundo. Eso se debe a que son componentes equivalentes entre los distintos mods del modpack. Por ejemplo, el polvo de carbón del industrialcraft 2 (ic2), es equivalente al carbón pulverizado del thermal expansion (TE). Presta atención que hay equivalentes a lo largo y ancho del modpack, y está en vos descubrir aquellos que sean más faciles de conseguir n.n (o al menos, te parezcan más prácticos a VOS).

Por ultimo, quiero hacerte notar que el uso de R y U puede ser recursivo. Puedes apretar R sobre el repetidor de redstone en el nei, y te mostrará la receta. Allí mismo, puedes apretar R sobre la antorcha, y te mostrará como se hace la antorcha. Y si oprimes U sobre la antorcha a la derecha en esa instancia, te mostrará todos sus usos.

Eligiendo el camino.

Si nunca has jugado al minecraft con mods, es recomendable que adoptes de a uno cada mod, y lo vayas explorando de a poco. Y recién cuando lo hayas entendido, avances con otro más. Así hasta lograr conocer todos los que te atraen. Esto te lo digo porque es mucha información, y fácilmente te podrás ver abrumado si intentas progresar en todos a la vez (recuerda: el que mucho abarca, poco aprieta ;) ).

En éste, nuestro modpack, vas a observar que hay 2 ramas principales de progresión (de camino largo). Ellos son:

- La rama tecnológica: conformada por mods como el IndustrialCraft 2 (ic2), el GregTech (gt). Hay más (como ser el Thermal Expansion (TE) o BuildCraft (BC)), pero esos son los que presentan un "arbol de progresión" más definido, largo, y recompensante. En ellos el objetivo es introducir el concepto de energía y electricidad al minecraft, hacer máquinas, armas, herramientas, y armaduras eléctricas, crear una infraestructura para el procesamiento de materiales y una fuente autosuficiente (o de bajo mantenimiento en comparación a la potencia) de energía.

- La rama mágica: conformada por mods como el Thaumcraft 4.1 (TC) y el Thaumic Tinkerer (TT). También forma parte de esta rama el Thaumic Thinkerer Kami, pero ese es un addon(TTKami), de otro addon (TT), de un mod (TC), del minecraft (yo dawg :D), y es la "recompensa final" de las anteriores. En esta rama, el objetivo es investigar y dominar las fuerzas presentes en la naturaleza, y usarlas para nuestros propósitos a través de la magia y la investigación. He dicho ya que hay que investigar? jaja bueno, en eso se basan estos mods. En estudiar el ambiente e ir descubriendo la escencia de las cosas, para luego, tomar esa esencia, y dar forma a nuevas cosas y usarlas para nuestro provecho.

Mi recomendación, es que si no sos tan versado en ningún mod, elijas uno de los caminos, y trates de dominarlo mínimamente(2-6 semanas), antes de elegir el otro. Y enfocarte de lleno al que elegiste en primer lugar. Eso determinará en gran parte qué recursos debes conseguir, y a cuáles tendrás más acceso. Esto no es minecraft vanilla. No vas a conseguir tu "set diamond pro VI" en un par de horas o días. Disfruta el viaje, sin preocuparte de llegar anticipadamente al destino ;)

Accesorios Útiles.

De forma paralela a la progresión que puedas tener con los mods "principales", hay otros mods "secundarios", que no recomiendo descuidar, pues prueban ser bastante útiles.

- Iron chest, por ejemplo, permite compactar un poco más tu depósito, al ofrecerte cofres de mayor capacidad.

- Si quieres dar un paso más, la respuesta es Applied Energistics. Ofrece la capacidad de "convertir la materia en energia", codificándola y almacenando todos tus items en memorias, a las cuales puedes acceder con terminales diseñadas a tal efecto, incluso de manera inalámbrica! al alcance de tu mano! :D

- El Thermal Expansion y el Buildcraft proporcionan máquinas para automatizar la obtención y procesamiento de ciertos recuros, de forma menos compleja que ic2/gt. Su limitación radica principalmente en eso: están abocados a esa etapa de la producción.

- El Metallurgy "pone de vuelta el mine en minecraft", introduciendo gran variedad de minerales, y con ellos, armas, herramientas y armaduras, que presentan una progresión relativamente corta y útil.

- Si quieres una vida un poco mas relajada, criando abejas, mutando especies de arboles, automatizando plantaciones, o hasta coleccionando mariposas, el Forestry tiene la respuesta a tus deseos :)

- Te interesa la física nuclear? deseas aprovechar la energía que proporcionan los materiales radioactivos? quieres todo esto, pero sin morir por radiación con uranio o plutonio? los mods que te pueden interesar son Advanced Reactors y Nuclear Control.

- Si estas cansado de tener que ir a buscar materiales para generar energía, Advanced Solar Panels tiene la respuesta a tus necesidades. Con una pequeña inversion inicial, podrás obtener acceso ilimitado a la fuente de energía mas abundante de la naturaleza (a quien engaño...el derecho de piso es elevado, pero es una inversión única, luego... it's free!! :D)

- El Twilight Forest es una dimensión con nuevos desafíos y grandes recompensas. Asegúrate de pegarte una vuelta cuando estés preparado ;)

- ProjectRed le da un nuevo nivel al ya "Turing completo" (palabras de Notch :P) redstone del minecraft vanilla, permitiendo facilitar la realización de circuitos, o compactar los mismos.

- Deseas intercambiar items de forma segura con los demás jugadores? usando Vending en tu ciudad tienes acceso a transacciones tan seguras como las de ChestShop :)

pauloeojeda
06/06/2014, 04:02
Introducción a la rama tecnológica

Quieres obtener el máximo rendimiento de tu tiempo invertido en la obtención de recursos? deseas tener herramientas, armas y armaduras que nunca se rompen, sino que la única reparación que necesiten sea recargarlas de energia? deseas estudiar el comportamiento de los minerales, para descomponerlos o combinarlos de la manera que mejor satisfaga tus deseos? El IndustrialCraft 2, y su addon por excelencia, el GregTech, te proporcionan esto y mas.

Al principio, luego de jugar por unas horas, e incluso minutos, te darás cuenta que hacerse un pico de hierro no es tan sencillo como 3 lingotes y 2 palitos. Deberás, antes de ello, craftearte otras herramientas que te permitan conseguir tu pico. El mod encargado de estos cambios en la progresión básica del minecraft es el GregTech. Lo que intenta es simular un poco mejor la realidad, que no todo es una transformación mágica abocada a una mesa de trabajo y un horno. Existen herrramientas y máquinas para cada proceso. Te será de fundamental importancia saber usar correctamente el NEI, pues allí tendrás toda* la información necesaria de cómo hacer las cosas.

* La mayoría de la información la encontrarás en el NEI. Otras veces, deberás usar un buscador en internet para saber como hacer las cosas. La cuestión es, que si uno presta atención a los detalles, a las descripciones de las máquinas y herramientas, la respuesta se encuentra ahí, por más que el NEI no diga explícitamente como usarlas.


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Receta modificada para el pico de hierro

La primera máquina que querrás hacerte será un generador. Ello proporcionará la energía necesaria a tus demas máquinas. En un principio, se dice que estarás en la "era de bronce", pues tus máquinas estarán hechas principalmente de dicho material. La energía la obtendras a partir de "steam", por lo tanto, debes armarte un generador del mismo.

En este caso, lo que deberás hacerte es el "small coal boiler". Debes proporcionarle PRIMERO agua (clic secundario con un balde cargado de agua, por ejemplo), y posteriormente carbon (sino, explotará por "sobrecalentamiento"). Luego de un breve tiempo de "arranque", donde elevará la temperatura, empezará a generar steam. Al poner otras máquinas de bronce adyacentes a este, les proporcionará steam para funcionar. Si por algún motivo la máquina se sobrecalienta, NO AGREGUES AGUA directamente. Espera que se enfríe, y luego ponle agua y carbon nuevamente.


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Small coal boiler en funcionamiento. La barra gris es el nivel de steam, la azul es el agua, y la roja es la temperatura

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Sturdy grinder colocado adyacente a un small coal boiler, procesando lapis lazuli

Las máquinas tienen un "frente" y una "salida". El frente, es siempre el mismo, donde se encuentra la textura principal de la máquina. En esta cara, por lo general, no puedes conectar nada. La "salida" en cambio, es cualquier cara con la textura de rectángulo. A veces, en esa cara no se puede introducir elementos por medios de tuberías, pero sí extraer (obviamente), y proporcionar energía. Las demás caras, pueden usarse para *cualquier* propósito. Ten ambas cosas presente cuando trates de entender por qué no anda tu máquina.


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Cara de salida de unas máquinas de bronce. Nótese el recuadro en la textura

Notarás que en esta etapa, todo es sumamente lento y consume muchos materiales. Tu objetivo será abandonar el steam, y empezar a usar energía eléctrica (EU) lo antes posible. A medida que avances por las diferentes etapas, el consumo de materiales se irá reduciendo, y las necesidades de energía irán aumentando.

Tu siguiente paso será conseguirte un generador y un macerador. Con ellos podrás duplicar la producción de tus minerales. Si no salteaste etapas y máquinas de la era de bronce, sabrás perfectamente como conseguir todo. Sino, revisa nuevamente qué te olvidaste ;)


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Generador, cargando batbox adyacente, conectado por cable de cobre aislado a un automatic macerator

Eso es todo lo que necesitas saber para empezar con esta rama. El resto, dependerá de tí investigar y aprender. Te paso unas wikis y recursos de donde sacar información, pero hay videotutoriales que son mucho más didácticos por toda la internet:

http://forum.industrial-craft.net/
http://gregtechcommunitywiki.wikispaces.com/
http://ftbwiki.org/
http://gregtech-addon.wikispaces.com/Getting+Started+Guide+for+GregTech
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&postID=143406

Consejo: recuerda pasarte por la lista de accesorios útiles. A veces, encontrarás en ellos formas más eficientes de obtener ciertos recursos ;)

Introducción a la rama mágica.

Te interesa comprender las fuerzas que componen la naturaleza? la esencia de todo lo que te rodea? como tomar esa esencia, estudiarla, y usarla para tu beneficio? hacer herramientas que se reparan por sí mismas y una armadura hecha con la sangre de los Dioses? entonces los mods que querrás explorar serán el Thaumcraft y el Thaumic Tinkerer.

Lo primero que deberás conseguir será una varita. La primera que podrás craftear será la de madera con puntas de hierro.


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http://i.imgur.com/SVeOANA.png
Tu primera varita :)

Posteriormente, deberás hacerte un Thaumonomicon, que será el libro donde podrás saber qué estudiar, y ver tu progreso en estos mods. Lo consigues haciendo clic secundario con una varita sobre una librería. Este libro, como buen estudiante, será recomendable tenerlo contigo a dondesea que vayas, para referencia rápida. Siempre lee toda la información allí disponible. Esa debe ser tu fuente de referencia primaria. A veces habla de forma enigmática o no del todo clara, pero todas las respuestas se encuentran allí.


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Obtención de un thaumonomicon por medio de una varita

Observarás que tiene varias pestañas del lado izquierdo, que están relacionados con los diferentes aspectos de la magia. Mi recomendación es que primero completes todas las investigaciones de la primer página, y recién luego, las siguientes, como más te guste/puedas.


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Primera pesaña del thaumonomicon, con algunos descubrimientos incorporados

Para realizar crafteos que requieran más que simples elementos mundanos, sino además vis, necesitarás una arcane worktable. La consigues crafteando una table, la colocas en el mundo, y le das clic secundario con tu varita. Al abrir su interfaz, notarás que aparte de los 9 casilleros de entrada, y el casillero de salida, posee un casillero adicional del lado superior-derecho. Es para colocar varitas.


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Ejemplo de crafteo con arcane workbench

Puedes recargar tu varita de vis manteniendo clic secundario sobre nodos, que son puntos brillantes repartidos a lo largo de todo el mapa. Cada nodo posee ciertos aspectos, y es de esos aspectos que recargarás vis en tu vara, hasta que el nodo se vacíe de ese aspecto, o hasta que tu varita este llena del mismo. SIN EMBARGO, no recomiendo vaciar por completo los aspectos de un nodo, pues si lo haces, es muy probable que no se regenere mas, o cosas aun peores...


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Recargando varita con un nodo cercano

En un principio, recomiendo craftearte un "Thaumometer". Este dispositivo te permite escanear los objetos de tu entorno, en busca de comprender los aspectos que lo componen. Con el mismo en mano, enfocando al bloque, item o entidad que deseas analizar, y manteniendo apretado clic secundario, podrán pasar varias cosas:

- Si conoces los aspectos que componen dicho objeto, te los mostrará, y con ello, te dará puntos de investigación de los mismos.

- Si existe algún aspecto que no conoces, pero sí sus componentes, ello conllevará al descubrimiento del mismo, y te dará puntos de investigación, al igual que en el primer caso.

- Si hay aspectos que no conoces, ni tampoco sus componentes, te informará que "no dispones de los conocimientos necesarios para comprender ese objeto".

- Si el objeto en estudio no posee aspectos que se puedan analizar, te informará que "nada se puede aprender de dicho objeto".

Ahora vé y explora la naturaleza para tratar de conseguir la mayor cantidad de puntos posibles, prestando atención a la diferencia entre los 2 últimos casos nombrados anteriormente.


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Escaneando cosas. Recuerda que puedes analizar casi todo!

Para realizar tus investigaciones y utilizar los puntos que vienes juntando, necesitarás una research table. La consigues haciendo 2 tables, colocandolas lado a lado, y dándoles clic secundario con scribing tools. Para obtener unas notas de investigación debes, con papel y scribing tools en tu inventario, abrir tu thaumonomicon y elegir algo que desees investigar, y que esté a tu alcance (cuadrado titilante). Se consumira 1 papel, y un poco de tinta de tu scribing tools, y te dará una "Research Notes". Posteriormente, debes acceder a tu research table y colocar en los casilleros superiores la scribing tools, y tu research note. En el casillero central-izquierdo, podrás ver todos los aspectos de la magia que hayas descubierto, y cuántos puntos de investigación tienes de cada uno. Si haces clic en 2 aspectos cualesquiera, verás que aparecen debajo. Al hacer clic en el botón de entre medio de ambos, intentará combinarlos, y, de ser posible, darte 1 punto de investigación del aspecto combinado. De no ser posible, los puntos iniciales se perderán en el proceso!

Las investigaciones son minijuegos en los que debes de tratar de relacionar unos aspectos con otros, hasta conectar todos los que te muestra formando un camino de punta a punta. Se dice que un aspecto está relacionado con otro, si uno de los 2 compone al otro, sin importar el orden. Por ejemplo "Victus" está relacionado con "Terra" y con "Aqua", pero "Terra" y "Aqua" no están relacionados entre sí de forma directa. Para tratar de unir los puntos de tu research note, debes arrastrar un aspecto de la lista izquierza, y colocarlo en un casillero sobre la hoja en la derecha, de forma de armar un camino que los conecte a todos. Si arrastras un aspecto relacionado a otro, junto a ese, una línea los unirá, y el que colocaste aparecerá brillante. Si por el contrario, no estaba relacionado, dicha linea no aparecerá, y el aspecto en cuestión estará oscurecido. Para quitar un aspecto que colocaste en la research note, dale clic.


http://i.imgur.com/8wbRHKB.png
Hoja en el thaumonomicon donde muestra como resolver los minijuegos de investigación

Cuando tengas éxito completando el minijuego, tu research note se transformará en un descubrimiento, que puedes sacarlo de la research table, ponerla en tu mano, y darle clic secundario. Posteriormente, abre tu Thaumonomicon para leer qué aprendiste con ello, y qué investigaciones nuevas están a tu alcance.

Si al colocar alguna research note en la research table, te aparecen marcas de interrogación, es porque ese es un aspecto que aún no has descubierto. Sigue buscando en la naturaleza! n.n

Eso creo es todo lo que necesitas saber para empezar. Recuerda que toda la información que buscas, y que estás listo para entender, está en tu thaumonomicon. Esta vez no colocaré referencias de internet, pues la mayoría solo contienen spoilers, y le quitan la "diversión" a la investigación.

Palabras finales.

Bueno gente, espero que les sea de utilidad esta guía para gente nueva. Si ven que algo esta mal, o está incompleto, o si consideran que debo expandir la guía un poco más en ciertos puntos, háganmelo saber, lo haré ni bien tenga tiempo n.n Si me ven en el juego, no duden en preguntarme sus dudas. Trataré de darle toda la información que necesitan para seguir progresando o resolver sus problemas. Del mismo modo, si ven que algo no anda como debe, o si hace mas de lo que debe, haganmelo saber a mi, Herakles, o a Nietzsche, ya sea ingame, o por pm del foro. No les garantizo que haya una solución, y si la hay, que sea expedita. Pero se hará el intento por lo menos :)

Pongan buena onda que hay gente pila y copada en el servidor! Que se diviertan! n.n

Nietzsche
06/06/2014, 09:49
Lindo laburito te mandaste paulo jajaja

pauloeojeda
06/06/2014, 11:04
jaja lo hice porque cuando empecé no entendía nada y es feo no saber siquiera qué buscar, o dónde buscar información para saber qué se puede hacer. Pensé hacerlo como videotutorial para hacerlo más didáctico, pero no dispongo las herramientas para producir contenido de calidad :S jaja

Además, son comunmente las mismas dudas las que tienen la gente nueva, así que ahí por lo menos contesto una parte de las mismas n.n

<3

Pollito
07/06/2014, 10:38
Muy bueno Paulo, felicitaciones !

Lautaro5003
07/06/2014, 21:50
Muy bueno Paulo, te felizito te salio bien e,e

Markito_O
08/06/2014, 04:06
Vos si que sos un tipo groso, capo, ídolo!

pauloeojeda
08/06/2014, 06:57
http://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/345/169/bc7.png