Blodsek
05/08/2015, 20:54
MealaFkZsiw
El cliente esta siendo subido a la red, apenas tengamos el link actualizaremos el post y habilitaremos la pagina para la creación de cuentas !
Hola a todos, aprovecho para pedir disculpas en nombre del staff respecto a la carencia de noticias sobre el servidor. Hubo muchos problemas en el medio tanto personales como administrativos que impidieron que continuemos con el proyecto, pero volvimos con mas ganas que antes. Ahora continuemos con la información.
Decidimos cambiar al versión a la Season 6: Episodio 3 debido a la variedad que otorga esta temporada. Para los que no la conocen, esta incluye a dos nuevos personajes (Summoner y Rage Fighter), la posibilidad de evolucionar tu carácter una vez mas (Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor, Bloody Summoner y Fist Master), una nueva gama de Alas para sus respectivas evoluciones, nuevos skills, armaduras, armas, ítems y eventos. Pero no se preocupen, las guías para cada una de estas novedades vendrán pronto.
La experiencia se mantendrá baja para promover la competitividad, todos los eventos serán utilizados para así obtener equipamiento acorde a tus posibilidades de enfrentar cada reto, y el comercio e interacción entre jugadores (tanto positiva como negativa) será la clave para reinar en este servidor.
Fecha de apertura: 27 de agosto.
Horario de apertura: 18:00 Hs.
Host de excelente calidad, 24 horas online y bajo ping garantizado.
Sistema de Antihack propio.
Launcher y cliente personalizado.
Sistema de VIP.
Información General
Página web: http://mu.gamerarg.com.ar/
Nombre del Servidor: Mu GamerArg
Descarga: Cliente GamerArg MuOnline - 27/08/2015 (https://mega.nz/#!Y9lATSyC!ViUZqwk9T3fZX_fkci5XE1rCjL2YJ3VR0ZANI8r iW3I)
Versión: Season 6: Episodio 3
Experiencia: x175.
Drop: x65.
Reset: 400
Max Stats: 65535
Bless Bug: No.
Spots de experiencia: Lorencia, Noria, Devias 1~4, Dungeon 1~3, Atlans 1~3, LostTower 1~7, Tarkan 1-2, Kanturu, Kanturu Remain y Aida.
Eventos/varios
Crywolf Event: Funcionando y rebalanceado, drop de items especiales pero enfocado a usuarios con altos resets.
Chaos Machine: Funcionando, evento semanal con un extra de % a la hora de combinar.
Devil Square: Funcionando y rebalanceado, utilizado como evento de leveleo.
Blood Castle: Funcionando y rebalanceado, utilizado como evento de drop.
Happy Hour: Funcionando, seis veces al día en horarios predefinidos.
Hit and Up: Funcionando, tres veces al día en horarios predefenidos.
Dragon Invasion: Funcionando y rebalanceado.
Golden Invasion: Funcionando y rebalanceado.
Chaos Castle: Funcionando y rebalanceado.
White Wizard Invasion: Funcionando.
Items Ancient Excelent: Funcionando.
Golden Archer: Funcionando.
Castle Siegue: Funcionando.
Gens System: Funcionando.
Blue Event: Funcionando.
Cash Shop: Funcionando.
MuHelper: Funcionando.
Kanturu: Funcionando.
Kalima: Funcionando.
Fenrir: Funcionando.
VIP: Funcionando.
Balance
* Balanceada la escala y cap de los buffs Soul Barrier, Greater Fortitude, Greater Damage, Greater Defense, Damage Reflection, Increase Health e Increase Block.
* Soul Barrier inicia con 5% de defensa, llegando hasta 65%.
* Greater Fortitude inicia con 5% de multiplicador de vida, llegando hasta 90%.
* Greater Damage inicia con una mejora de 50, mejorando hasta 11000 al fullear stats.
* Greater Defense inicia con una mejora de 30, mejorando hasta 9500 al fullear stats.
* Damage Reflection inicia con 5% de reflect, llegando hasta 60% al fullear stats.
* Corregidos distintos bugs en skills, buffs y debuffs de la Summoner y Rage Fighter.
* Sleep de Summoner 100% funcional. El objetivo es despertado al recibir daño.
* Night de Summoner 100% funcional. Reduce el Attack Rate y crea un clon del objetivo que sirve a la invocadora.
* Damage Reflection de Summoner 100% funcional, balanceado y capeado.
* Weakness, Innovation y Berserker de Summoner 100% funcionales, balanceados y capeados.
* Increase Health, Increase Block e Ignore Defense de Rage Fighter 100% funcionales, balanceados y capeados.
* Modificado el drop del interior de las cajas Kundum +1 a +5.
* Kundum +1 dropea hasta ítems de Tier 1 (Bronze, Silk, Pad, etc) y sus respectivas armas.
* Kundum +2 dropea hasta ítems de Tier 2 (Plate, Spirit, Sphinx, etc) y sus respectivas armas.
* Kundum +3 dropea hasta ítems de Tier 3 (Dragon, Divine, Legendary, etc) y sus respectivas armas.
* Kundum +4 dropea hasta ítems de Tier 4 (Great Dragon, Red Spirit, Dark Soul, etc) y sus respectivas armas.
* Kundum +5 dropea hasta ítems de Tier 5 (Dragon Knight, Sylphid Ray, Venom Mist, etc) y sus respectivas armas.
* Los ítems de hasta Tier 6 (Brave, Seraphim, Hades, etc) y sus respectivas armas son dropeados en las Box of Event. Estas cajas son entregadas por los Administradores del juego en eventos especiales y concursos.
* Todas las cajas Kundum dropean anillos y pendientes. La cantidad de opciones que puede llegar a tener la joyería depende del nivel de la caja (Kundum +2 = Máximo de 2 opciones, Kundum +4 = Máximo de 4 opciones).
* Shops reconstruidos y organizados.
* Shop de Dark Knight ubicado en Lorencia y Devias.
* Shop de Soul Master ubicado en Lorencia y Devias.
* Shop de Rage Fighter ubicado en Lorencia.
* Shop de Elf ubicado en Noria y Devias.
* Shop de Summoner ubicado en Elbeland.
* Shop de Magic Gladiator ubicado en Devias.
* Shop de Dark Lord ubicado en Lorencia.
* Los mobs del Blood Castle tienen experiencia muy reducida, pero drops específicos y mejorados. Sin embargo, el daño y vida de los mobs aumenta exponencialmente con cada nivel del evento.
* La experiencia de los mobs del Castle Siegue fue aumentada considerablemente, pero su drop reducido. Sin embargo, el daño y vida de los mobs aumenta exponencialmente con cada nivel del evento.
* Aumentado el numero mínimo de usuarios necesarios para dar comienzo al Chaos Castle.
* Aumentado el daño, defensa y vida de ciertos mobs en spots de leveleo.
* Modificado el drop general de items, consumibles, armas y armaduras.
* Aumentado el daño, defensa y vida de todos los goldens.
* Rebalanceado el drop global.
* Rebalanceado el drop general de joyas.
* Rebalanceado el daño de ciertos skills.
* Agregados spots en todos los mapas.
* Lorencia, Noria, Elbeland, Devias 1-2-3-4, Dungeon 1-2-3, Atlans 1-2-3, Lost Tower 1-3-5-7, Tarkan 1-2, Aida, Kanturu y Kanturu Remain.
* El MuHelper esta activado, sin embargo, el uso del mismo implica un gasto muy alto de zen.
* Sistema VIP activo
* 4 baules adicionales.
* x50 de experiencia extra.
* Drop adicional de items.
* Acceso al Vip Shop.
Ideas y objetivos del servidor
El servidor cuenta con experiencia reducida pero eventos diarios de Happy Hour y Hit and Up para hacer menos pesada la estadía, los shops están balanceados de manera que cada usuario pueda acceder al equipamiento y hechizos básicos de cada raza para así facilitar el leveleo temprano, pero dándole mas valor a los items obtenidos mediante el drop y la caza de mobs.
Los items Excelent son difíciles de obtener al haber rebalanceado la vida, armadura y daño de todos los dorados, el valor de los items no-exe toma mucha importancia en los primeros resets de los jugadores, como así también la búsqueda de joyas, scrolls de habilidades y equipamiento en el evento Blood Castle.
Los spots de leveleo están ubicados en todos los mapas del mundo, comenzando por zonas para principiantes como Devias y Lost Tower, hasta zonas con mobs rebalanceados para personajes mas poderosos en ubicaciones como Aida, Kanturu e Icarus.
Los eventos diarios toman un papel decisivo en el día a día de los jugadores, optando por participar en eventos como el Devil Square para facilitar el leveleo, el Chaos Castle para enfrentarte con otros jugadores a cambio de joyas, o incluso eventos aleatorios generados por los Administradores del servidor.
El porcentaje de suceso de la Maquina del Chaos y el Pet Trainer no fueron modificados. Contamos con un evento semanal en el que este mismo porcentaje es aumentado para así fomentar un cambio en la economía y armado de los jugadores.
La idea del servidor es mantener un ambiente de competitividad y compañerismo al mismo tiempo, al obligar la interacción con otros jugadores a la hora de completar eventos o búsqueda de drops, pero a la vez generando conflictos en el armado de los personajes valorando absolutamente todos los items, sets y armas.
Post principal editado.
27/08/15 20:00
El cliente esta siendo subido a la red, apenas tengamos el link actualizaremos el post y habilitaremos la pagina para la creación de cuentas !
Hola a todos, aprovecho para pedir disculpas en nombre del staff respecto a la carencia de noticias sobre el servidor. Hubo muchos problemas en el medio tanto personales como administrativos que impidieron que continuemos con el proyecto, pero volvimos con mas ganas que antes. Ahora continuemos con la información.
Decidimos cambiar al versión a la Season 6: Episodio 3 debido a la variedad que otorga esta temporada. Para los que no la conocen, esta incluye a dos nuevos personajes (Summoner y Rage Fighter), la posibilidad de evolucionar tu carácter una vez mas (Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor, Bloody Summoner y Fist Master), una nueva gama de Alas para sus respectivas evoluciones, nuevos skills, armaduras, armas, ítems y eventos. Pero no se preocupen, las guías para cada una de estas novedades vendrán pronto.
La experiencia se mantendrá baja para promover la competitividad, todos los eventos serán utilizados para así obtener equipamiento acorde a tus posibilidades de enfrentar cada reto, y el comercio e interacción entre jugadores (tanto positiva como negativa) será la clave para reinar en este servidor.
Fecha de apertura: 27 de agosto.
Horario de apertura: 18:00 Hs.
Host de excelente calidad, 24 horas online y bajo ping garantizado.
Sistema de Antihack propio.
Launcher y cliente personalizado.
Sistema de VIP.
Información General
Página web: http://mu.gamerarg.com.ar/
Nombre del Servidor: Mu GamerArg
Descarga: Cliente GamerArg MuOnline - 27/08/2015 (https://mega.nz/#!Y9lATSyC!ViUZqwk9T3fZX_fkci5XE1rCjL2YJ3VR0ZANI8r iW3I)
Versión: Season 6: Episodio 3
Experiencia: x175.
Drop: x65.
Reset: 400
Max Stats: 65535
Bless Bug: No.
Spots de experiencia: Lorencia, Noria, Devias 1~4, Dungeon 1~3, Atlans 1~3, LostTower 1~7, Tarkan 1-2, Kanturu, Kanturu Remain y Aida.
Eventos/varios
Crywolf Event: Funcionando y rebalanceado, drop de items especiales pero enfocado a usuarios con altos resets.
Chaos Machine: Funcionando, evento semanal con un extra de % a la hora de combinar.
Devil Square: Funcionando y rebalanceado, utilizado como evento de leveleo.
Blood Castle: Funcionando y rebalanceado, utilizado como evento de drop.
Happy Hour: Funcionando, seis veces al día en horarios predefinidos.
Hit and Up: Funcionando, tres veces al día en horarios predefenidos.
Dragon Invasion: Funcionando y rebalanceado.
Golden Invasion: Funcionando y rebalanceado.
Chaos Castle: Funcionando y rebalanceado.
White Wizard Invasion: Funcionando.
Items Ancient Excelent: Funcionando.
Golden Archer: Funcionando.
Castle Siegue: Funcionando.
Gens System: Funcionando.
Blue Event: Funcionando.
Cash Shop: Funcionando.
MuHelper: Funcionando.
Kanturu: Funcionando.
Kalima: Funcionando.
Fenrir: Funcionando.
VIP: Funcionando.
Balance
* Balanceada la escala y cap de los buffs Soul Barrier, Greater Fortitude, Greater Damage, Greater Defense, Damage Reflection, Increase Health e Increase Block.
* Soul Barrier inicia con 5% de defensa, llegando hasta 65%.
* Greater Fortitude inicia con 5% de multiplicador de vida, llegando hasta 90%.
* Greater Damage inicia con una mejora de 50, mejorando hasta 11000 al fullear stats.
* Greater Defense inicia con una mejora de 30, mejorando hasta 9500 al fullear stats.
* Damage Reflection inicia con 5% de reflect, llegando hasta 60% al fullear stats.
* Corregidos distintos bugs en skills, buffs y debuffs de la Summoner y Rage Fighter.
* Sleep de Summoner 100% funcional. El objetivo es despertado al recibir daño.
* Night de Summoner 100% funcional. Reduce el Attack Rate y crea un clon del objetivo que sirve a la invocadora.
* Damage Reflection de Summoner 100% funcional, balanceado y capeado.
* Weakness, Innovation y Berserker de Summoner 100% funcionales, balanceados y capeados.
* Increase Health, Increase Block e Ignore Defense de Rage Fighter 100% funcionales, balanceados y capeados.
* Modificado el drop del interior de las cajas Kundum +1 a +5.
* Kundum +1 dropea hasta ítems de Tier 1 (Bronze, Silk, Pad, etc) y sus respectivas armas.
* Kundum +2 dropea hasta ítems de Tier 2 (Plate, Spirit, Sphinx, etc) y sus respectivas armas.
* Kundum +3 dropea hasta ítems de Tier 3 (Dragon, Divine, Legendary, etc) y sus respectivas armas.
* Kundum +4 dropea hasta ítems de Tier 4 (Great Dragon, Red Spirit, Dark Soul, etc) y sus respectivas armas.
* Kundum +5 dropea hasta ítems de Tier 5 (Dragon Knight, Sylphid Ray, Venom Mist, etc) y sus respectivas armas.
* Los ítems de hasta Tier 6 (Brave, Seraphim, Hades, etc) y sus respectivas armas son dropeados en las Box of Event. Estas cajas son entregadas por los Administradores del juego en eventos especiales y concursos.
* Todas las cajas Kundum dropean anillos y pendientes. La cantidad de opciones que puede llegar a tener la joyería depende del nivel de la caja (Kundum +2 = Máximo de 2 opciones, Kundum +4 = Máximo de 4 opciones).
* Shops reconstruidos y organizados.
* Shop de Dark Knight ubicado en Lorencia y Devias.
* Shop de Soul Master ubicado en Lorencia y Devias.
* Shop de Rage Fighter ubicado en Lorencia.
* Shop de Elf ubicado en Noria y Devias.
* Shop de Summoner ubicado en Elbeland.
* Shop de Magic Gladiator ubicado en Devias.
* Shop de Dark Lord ubicado en Lorencia.
* Los mobs del Blood Castle tienen experiencia muy reducida, pero drops específicos y mejorados. Sin embargo, el daño y vida de los mobs aumenta exponencialmente con cada nivel del evento.
* La experiencia de los mobs del Castle Siegue fue aumentada considerablemente, pero su drop reducido. Sin embargo, el daño y vida de los mobs aumenta exponencialmente con cada nivel del evento.
* Aumentado el numero mínimo de usuarios necesarios para dar comienzo al Chaos Castle.
* Aumentado el daño, defensa y vida de ciertos mobs en spots de leveleo.
* Modificado el drop general de items, consumibles, armas y armaduras.
* Aumentado el daño, defensa y vida de todos los goldens.
* Rebalanceado el drop global.
* Rebalanceado el drop general de joyas.
* Rebalanceado el daño de ciertos skills.
* Agregados spots en todos los mapas.
* Lorencia, Noria, Elbeland, Devias 1-2-3-4, Dungeon 1-2-3, Atlans 1-2-3, Lost Tower 1-3-5-7, Tarkan 1-2, Aida, Kanturu y Kanturu Remain.
* El MuHelper esta activado, sin embargo, el uso del mismo implica un gasto muy alto de zen.
* Sistema VIP activo
* 4 baules adicionales.
* x50 de experiencia extra.
* Drop adicional de items.
* Acceso al Vip Shop.
Ideas y objetivos del servidor
El servidor cuenta con experiencia reducida pero eventos diarios de Happy Hour y Hit and Up para hacer menos pesada la estadía, los shops están balanceados de manera que cada usuario pueda acceder al equipamiento y hechizos básicos de cada raza para así facilitar el leveleo temprano, pero dándole mas valor a los items obtenidos mediante el drop y la caza de mobs.
Los items Excelent son difíciles de obtener al haber rebalanceado la vida, armadura y daño de todos los dorados, el valor de los items no-exe toma mucha importancia en los primeros resets de los jugadores, como así también la búsqueda de joyas, scrolls de habilidades y equipamiento en el evento Blood Castle.
Los spots de leveleo están ubicados en todos los mapas del mundo, comenzando por zonas para principiantes como Devias y Lost Tower, hasta zonas con mobs rebalanceados para personajes mas poderosos en ubicaciones como Aida, Kanturu e Icarus.
Los eventos diarios toman un papel decisivo en el día a día de los jugadores, optando por participar en eventos como el Devil Square para facilitar el leveleo, el Chaos Castle para enfrentarte con otros jugadores a cambio de joyas, o incluso eventos aleatorios generados por los Administradores del servidor.
El porcentaje de suceso de la Maquina del Chaos y el Pet Trainer no fueron modificados. Contamos con un evento semanal en el que este mismo porcentaje es aumentado para así fomentar un cambio en la economía y armado de los jugadores.
La idea del servidor es mantener un ambiente de competitividad y compañerismo al mismo tiempo, al obligar la interacción con otros jugadores a la hora de completar eventos o búsqueda de drops, pero a la vez generando conflictos en el armado de los personajes valorando absolutamente todos los items, sets y armas.
Post principal editado.
27/08/15 20:00