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Ver la versión completa : [Oficial] Changelog del servidor



eienGi
28/08/2015, 16:21
Changelog general del servidor.

- - - - 9/09/2015 - - - -
• MuHelper tiene un costo reducido en Su totalidad [2.5M Zen a 0 Zen]
• Zen ahora dropea un 400% menos [Multiplicador 0.15 a 0.02]


- - - - 07/09/2015 - - - -
• Durabilidad de las Espadas de Magic Gladiator aumentada [~90 a 250]

• Reducido el Drop excesivo de Items Excelent en casi su totalidad
• Reducido el Drop excesivo de Crest of Monarch en casi su totalidad

• Solucionado el Drop del Phoenix of the Darkness
• Solucionado el Drop del Death Beam Knight

• Rebalanceados los drops en Blood Castle
• Rebalanceados los mobs en Aida / Kanturu / Kanturu Remain



- - - - 06/09/2015 - - - -
• Máximo de daño de Berserker de Summoner reducido [250% a 200%]
• Reducción de defensa de Berserker de Summoner aumentado [Ene/20 a Ene/15]
• Escalas de buffs de Rage Fighter reducidos [-25%]
• Multiplicador de daño de Wizardy Enhance de Soul Master aumentado [20% a 40%]
• Multiplicador de daño de Inrease Critical Damagede Dark Lord aumentado [+25%]
• Daño base de Triple Shot de Muse Elf aumentado [+20%]
• Daño base de Twisting Slash de Blade Knight - Magic Gladiator aumentado [+20%]

• Agregados nuevos spots en Tarkan - Icarus - Kalrutan
• Agregados mobs en Devil Square [70 a 100]
• Mu Helper costo disminuido [5.000.000/5min a 2.500.000/5min]
• Mobs en spots de Icarus en adelante separados en hasta 5 casilleros

• Kundum e Ilusion of Kundum aumentados en daño, vida y defensa



- - - - 30/08/2015 - - - -
• Escala de daño de Berserker de Summoner reducido [0.00040 a 0.00010]
• Maximo de daño de Berserker de Summoner reducido [300% a 250%]
• Reduccion de defensa de Berserker de Summoner aumentado [Ene/57 a Ene/20]
• Rebalanceados los spots en Tarkan [Bloody Wolf | Iron Wheel | Tantallo | Beam Knight]
• Rebalanceados los mobs en Blood Castle [del 1 al 8]
• Agregados mobs en Devil Square [del 1 al 7]
• MuHelper costo incrementado en 500% [1.000.000/5min a 5.000.000/5min]



- - - - 29/08/2015 - - - -
• Heart of Love drop reducido un 50% de su total [30 a 15]
• Heart of Love ahora dropea items hasta [+9]. Ya no dropea [Zen]
• Silver Medal ahora también dropea [Jewel of Soul]
• Gold Medal ahora también dropea [Jewel of Chaos] y [Jewel of Life]
• Nuevos spots agregados en Tarkan [Mutant | Bloody Wolf | Iron Wheel]



- - - - 28/08/2015 - - - -
• Silver Medal drop reducido un 28.5% de su total [35 a 25]
• Gold Medal drop reducido un 20% de su total [15 a 12]
• Box of Heaven drop reducido un 75% de su total [140 a 45]
• MuHelper costo incrementado en 100% [500.000/5min a 1.000.000/5min]

Blodsek
29/08/2015, 17:06
- - - - 29/08/2015 - - - -
• Heart of Love drop reducido un 50% de su total [30 a 15]
• Heart of Love ahora dropea items hasta [+9]. Ya no dropea [Zen]
• Silver Medal ahora también dropea [Jewel of Soul]
• Gold Medal ahora también dropea [Jewel of Chaos] y [Jewel of Life]

• Nuevos spots agregados en Tarkan [Mutant | Bloody Wolf | Iron Wheel]


Post actualizado al 29/08/15

Blodsek
30/08/2015, 19:54
- - - - 30/08/2015 - - - -
• Escala de daño de Berserker de Summoner reducido [0.00040 a 0.00010]
• Maximo de daño de Berserker de Summoner reducido [300% a 250%]
• Reduccion de defensa de Berserker de Summoner aumentado [Ene/57 a Ene/20]

• Rebalanceados los spots en Tarkan
• Rebalanceados los mobs en Blood Castle [del 1 al 8]
• Agregados mobs en Devil Square [del 1 al 7]

• MuHelper costo incrementado en 500% [1.000.000/5min a 5.000.000/5min]




[B]Post actualizado al 30/08/15

Blodsek
05/09/2015, 20:21
- - - - 6/09/2015 - - - -
• Máximo de daño de Berserker de Summoner reducido [250% a 200%]
• Reducción de defensa de Berserker de Summoner aumentado [Ene/20 a Ene/15]
• Escalas de skills de Rage Fighter reducidos [-25%]
• Multiplicador de daño de Wizardy Enhance de Soul Master aumentado [20% a 40%]
• Multiplicador de daño de Inrease Critical Damage de Dark Lord aumentado [+25%]
• Daño base de Triple Shot de Muse Elf aumentado [+20%]
• Daño base de Twisting Slash de Blade Knight - Magic Gladiator aumentado [+20%]

• Agregados nuevos spots en Tarkan - Icarus - Kalrutan
• Agregados mobs en Devil Square [70 a 90]
• Mu Helper costo disminuido [5.000.000/5min a 2.500.000/5min]
• Mobs en spots de Tarkan en adelante separados en hasta 5 casilleros

• Kundum e Ilusion of Kundum aumentados en daño, vida y defensa



Post actualizado al 06/09/15



Voy a hacer una aclaración respecto a esta actualización. Alguno de los cambios ya fueron efectuados en la semana pero no fueron registrados en este post. No, no vamos a hacer mas duro al Kundum otra vez.

Respecto al balance de las clases. El poder de la Summoner y el Rage Fighter es muy superior respecto a las clases mas "viejas", decidimos bajarlo un poco en sus puntos mas fuertes. El Berserker de Summoner otorgaba demasiado daño a cambio de muy poca defensa, ahora el cap de daño es menor, pero no tocamos los valores con el que escala ya que perjudicaría mucho a los usuarios nuevos y no es lo que estamos buscando. Lo mismo para el Rage Fighter, una de sus habilidades de daño tenia una escala exagerada de Energía, haciendo que pegase incluso mas que una Summoner en sus primeros resets, decidimos reducir en un 25% el daño del mismo esperando reducir un poquito su poder sin perjudicarlo mucho a nivel general.

El Soul Master,Dark Knight, Muse Elf y Dark Lord recibieron un buff en sus habilidades principales para equilibrarlas un poco con las clases mas nuevas, como mencione anteriormente. La idea es mantener un equilibrio de poder al menos en lo que respecta a leveleo e inicio en el servidor, ya que una vez armados cada uno tiene sus pros y contras bien marcados.

En Tarkan fueron agregados dos spots, uno de Tantallos y otro de Beam Knight. En Icarus fueron agregados otros dos spots para rellenar espacios vacios en el mapa, y Kalrutan se balanceo y modifico para ser la "zona final de leveleo" luego de Kanturu Remain. También fueron agregados otros 30 mobs al Devil Square ya que veíamos que no era muy utilizado para el leveleo, con este retoque deberían ganar mas experiencia en este evento que en un spot promedio.

Respecto al Mu Helper. Fue reducido el zen necesario para su uso, pero a partir de Tarkan / Icarus, van a notar que los mobs spawneados en un spot se van a encontrar mas separados. Esta es una medida que tomé para aminorar un poco la recolección de Zen y desbalance que genera el Mu Helper en manos de alguien que sabe usarlo en su 100%.

Por ultimo. Nuestro próximo objetivo es arreglar el muy famoso "bug de agilidad" de los personajes, ya que creemos haber encontrado una forma de hacerlo. Uno de los personajes mas perjudicados con esto es el Dark Lord, así que le estamos dando mucha prioridad, pero lamentablemente tenemos que terminar otras cosas para iniciar con esta. Muy pronto van a escuchar nuevas noticias sobre el asunto.

Espero los cambios sean de su agrado, y que con los mismos las cosas sean mas justas y saludables para todos los jugadores. También nos gustaría recibir opiniones, y para eso disponemos de la sección Sugerencias. Los invitamos a comentarnos lo que pensas !

Blodsek
08/09/2015, 13:04
- - - - 07/09/2015 - - - -
• Durabilidad de las Espadas de Magic Gladiator aumentada [~90 a 250]

• Reducido el Drop excesivo de Items Excelent en casi su totalidad
• Reducido el Drop excesivo de Crest of Monarch en casi su totalidad

• Solucionado el Drop del Phoenix of the Darkness
• Solucionado el Drop del Death Beam Knight

• Rebalanceados los drops en Blood Castle
• Rebalanceados los mobs en Aida / Kanturu / Kanturu Remain



Post actualizado al 07/09/15