Reglas e información acerca de la creacion de Casas

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Reglas Para la colocación de una Casa

De su Ubicación:

-Las casas no podrán situarse sobre caminos o tapar parte de ellos. Tampoco podrán impedir el acceso o tapar visualmente la entrada de dungeons, ciudades, minas y cementerios. No se podrá poner una casa a menos de 5 tiles de distancia de un Shrine, Ankh o Healer. -Una casa que estuviese ubicada sobre un Spawn deberá ser corrida previo aviso de un Gm en el tiempo indicado, sin lugar a reclamos.

Casas linderas:

-Las casas no podrán impedir la entrada o tapar parte de otra casa y deberá haber entre ellas un espacio mínimo de 4 tiles. Tampoco podrán tapar la vista de una casa o estructura estática del server.

Avisos y Sanciones:

-Quienes incumplan cualquiera de estas normas serán avisados por única vez y se les dará un plazo para regularizar su situación. Vencido ese plazo se procederá a borrar la casa con todos los ítems que adentro tuviera, sean del dueño de la casa o ajenos, sin ningún lugar a reclamo alguno


Adquiriendo una casa

Para comprar una casa será necesario comprar a cualquier Arquitecto la herramienta “House Placemente Tool”, con ella además de poder elegir el modelo de casa o lote que mas se adecue a nuestros gustos y posibilidades, también podremos customizar y diseñar una casa a nuestro estilo. Esta herramienta puede utilizarse cuantas veces uno desee y hasta puede ser prestada a otro jugador para que coloque su casa. El siguiente paso será buscar una ubicación válida para nuestra casa, libre de obstáculos como árboles, piedras grandes, y en un terreno llano. El área donde deseas situar la casa deberá estar libre de animales y personas. Para asegurarte de que el terreno en donde estás colocando la casa es válido lee las Reglas para la Colocación de Casas. Una vez que hayas escogido el lugar, teniendo el “House Placement Tool” en tu mochila, haz doble click sobre él. Al hacerlo aparecerá un menú como el siguiente, en donde podrás elegir entre comprar una casa terminada (la cual podrá ser remodelada cuando lo desees) o comprar el lote de tierra en donde levantarás los cimientos de tu casa:

House1.gif

Si optas por una casa ya terminada, aparecerá otra ventana con la lista de todos los modelos de casas disponibles, su precio y límite de ítems lockeables (que pueden ser asegurados a la estructura de la casa para que no puedan moverse)

House2.gif

Si optas por un lote de tierra aparecerán los precios de los distintos tamaños.

House3.gif

Al poner una casa todos los pj de esa cuenta serán automáticamente Owner (dueños) de la misma. Todas las personas que sean Dueño, co-propietarios o amigos de la casa podrán desloguear instantáneamente del juego.


Colocando una casa

Una vez que selecciones de la lista de Casas clásicas o Customizables la que desees adquirir, aparecerá una imagen semitransparente de la casa o lote para que indiquemos su ubicación con el cursor. Cuando seleccionemos con el cursor la ubicación de la casa o lote, si la misma es válida nos descontará el valor correspondiente de nuestro Banco. Si la ubicación fuera prohibida o no dispusiéramos del dinero necesario en nuestra cuenta de Banco un mensaje nos alertará sobre dicha situación y la casa o lote no será colocada.

Si la ubicación es correcta un mensaje de confirmación aparecerá para que confirmemos o cancelemos la colocación de la casa.

Eligiendo la opción Okay la casa o lote quedará colocada. Si elegimos un lote para construir una casa customizada aparecerá la base de la misma con el cartel de la casa unicamente.


Customizar una casa

Puedes customizar una casa comprada o bien construir tu propia casa customizable. Para customizar una casa comprada deberás hacer doble click al menú de la Casa, ir a la ventana Customize y seleccionar la opción "Convert Into Customizable House". Los items que están en la casa, así como los vendores, quedarán en el mismo sitio en el que se encontraban colocados. Es aconsejable guardarlos en el Banco previamente o customizar la casa cuando dispongamos al menos del dinero suficiente como para poner los pisos y paredes. Una vez que hayas seleccionado esta opción, una ventana de confirmación se abrirá para que Aceptes o Canceles la acción. Al aceptar derán demolidas las paredes, ventanas, puertas, pisos, escaleras y techo de la casa, quedando la base enla que construirás tu casa. Un cheque por una suma de dinero correspondiente a la estructura derribada será depositado en tu Banco.

Para comenzar a construir sobre la base de una casa, deberás hacer doble click sobre el Menú de la Casa. En la ventana Customize debes elegir la opción "Customize This House". Nuestro personaje se pondrá color gris y aparecerá en el centro de la base. Mientras estemos construyendo nuestra casa, los demás personajes no podrán leernos, ni ingresar a la casa, ni ver lo que en ella estamos haciendo. Una nueva ventana aparecerá mostrandonos todos los elementos necesarios para poder construir nuestra casa.

House15.gif

En la parte Izquierda del menú podremos elegir: -Paredes -Puertas -Pisos -Escaleras -Teleporters -Arcadas y varidades(paredes circulares, rejas, cascadas, barras,etc.)

También tendremos la herramienta para borrar, copiar y las opciones para guardar los cambios. En la parte Derecha del menú podremos seleccionar el tipo de vista para cada nivel de la casa (por ejemplo, ver las paredes semitransparentes, ver el suelo semitransparente, no mostrar el suelo, no mostrar paredes, etc.) y también podremos ir de un piso al otro seleccionando el nivel en la imagen de la Torre.

Para colocar un piso, pared u otra parte de la estructura, deberemos seleccionarlo en el menú haciendo un click sobre el modelo deseado, con lo cual el cursor pasará a modo selección. Para comenzar a colocar el objeto seleccionado haz un click en el lugar endonde deseas ponerlo. Puedes colocar el mismo objeto en un área mas grande manteniendo el botón del mouse apretado mientras arrastras el puntero por el área a cubrir. En el caso de querer borrar un objeto ya puesto, debes elegir la herramienta con forma de Goma de Borrar del menú. Al hacerlo el cursor se pondrá en modo selección y marcará los objetos en color rojo. Al cliquear en el objeto deseado, éste se borrará. También podremos reemplazar un objeto por otro eligiendo el modelo deseado y haciendo click encima del objeto que queremos reemplazar. Si al intentar poner un objeto el mismo se pone color rojo es porque estamos intentando ponerlo en un lugar no permitido.

Una vez hayas terminado la Planta Baja podrás agregar hata 2 pisos más. Para ello muévete al piso de arriba utilizando la imagen de la derecha del menú. Para saber cual es la superficie que puedes construir en un piso elevado, deberás guiarte por el cuadro color verde que aparecerá en la estructura. Al construir en los demás pisos debes tener la precacución de no dejar objetos flotantes. Todos los objetos que queden marcados en color naranja significa que no están apoyados sobre ninguna superficie, lo cual no nos permitirá guardar los cambios realizados en la Casa.

Si sales del modo Customize lo que has hecho no será aplicado a la Casa pero no se perderá. Aunque no será visible, cuando vuelvas al modo Customize aparecerá tal como lo habias dejado. Haciendo click en el último icono del menú de la Izquierda aparecerá el siguiente Menú:

House16.gif

-Backup: guarda una copia del diseño hasta ese momento. -Synch :Sincroniza el diseño de tu casa con el del server para que los datos sean correctos. -Commit: concluye el diseño en curso y lo hace activo. -Restore: restaura un diseño previamente guardado (Backup) sin afectar el diseño actualmente activo. -Clear: borra el diseño actual y comienza un nuevo diseño. Solamente borra el diseño en curso, pero no borra el diseño activo o el diseño previamente guardado. -Reveart: sustituye el diseño en curso de la casa.

Costo de Customizar una casa

Mientras estemos trabajando en el diseño sin haberlo aplicado, no necesitaremos disponer del dinero para cubrir el costo de nuestro diseño. Podremos ir viendo el valor que va adquieriendo nuestro diseño a medida que trabajamos en la parte inferior derecha del menú, la cual mostrará un número junto a unas monedas de oro. Cuando apliquemos un diseñor (Commit) una nueva ventana se abrira indicándonos el dinero que tenemos en nuestro Banco, el valor en el que nos toma nuestra casa , el valor total del diseño que realizamos y el costo que deberemos abonar, producto de la diferencia entre las cifras anteriores. S no disponemos de suficiente dinero en el banco no podremos aplicar el diseño. La plata del costo de customizar la casa nos será descontada de nuestro Banco automáticamente cuando aceptemos la transacción.

Menú de una Casa

A través del Menú de las casas podremos realizar y configurar varias opciones. Este Menú está compuesto por las siguientes ventanas: -Information -Security -Storage -Customize -Ownership

Menú Information:

Este menú nos mostrará la información general de la casa: si está adecuadamente colocada, el estilo de diseño, si es una casa customizada o no, si es pública o privada y su forma de refresheo. (Refreshear una casa significa mantenerla para que no decaiga. Antiguamente para refreshear una casa había que ingresar al menú de la Casa o abrir la puerta principal con el Personaje que era Dueño de la casa. Ahora las casas no decaen más y se refrescan automáticamente.) También podremos ver la fecha en la que fue puesta la casa y el valor de la casa expresado en gp. (Gp es la unidad monetaria utilizada en el Ultima Online. Un gp equivale a una moneda de oro). En la parte inferior del Menú se encuentran tres opciones más: -Grant Access: forma rápida para permitir el ingreso a nuestra Casa a otro jugador. -Revoke Access: le quita el acceso a la Casa al jugador seleccionado. -Close: cierra el menú.

Si la casa fuera declara Pública, estas opciones serán cambiados por: -Banish: permite expulsar de la casa a un personaje o criatura. -Lift a Ban: permite sacar el Ban a una persona o criatura que fué expulsada dela casa.

Menú Security:

Mediante este menú podremos establecer quienes tendrán acceso a nuestra casa y que tipo de acceso tendrán. Es importante saber que un jugador que no esté en la lista de acceso a la casa no podrá ingresar a ella.

-View Co-Owner List: muestra la lista de co-propietarios de la casa. esta lista sólo podrá verla el dueño de la casa -Add a Co-Owner: permite seleccionar a un jugador como co-propietario de la casa. Esta opción solo puede utilizarla el Dueño de la casa. -Remove a Co-Owner: quita a un personaje el carácter de co-propietario de la casa. Esta opción solo puede utilizarla el Dueño de la casa. -Clear Co-Owner List: Limpia la lista de co-propietarios eliminando a todos los jugadores que estuvieran en ella. Esta opción solo puede utilizarla el Dueño de la casa. -View Friendo List: muestra la lista de jugadores que son Amigos de la casa. -Add a Friend: hace Amigo de la casa al jugador seleccionado. Esta opción puede ser utilizada tanto por el Dueño como por el co-propietario de la casa. -Remove a Friend: quita de la categoría Amigo al jugador seleccionado. Esta opción puede ser utilizada tanto por el Dueño como por el co-propietario de la casa. -Clear Friend List: limpia la lista de Amigos de la casa eliminando a todos los jugadores que estan en la lista. Esta opción puede ser utilizada tanto por el Dueño como por el co-propietario de la casa. -View Acces List: muestra la lista de los jugadores que tienen permiso para ingresar a la casa. -Clear Acces List: limpia la lista de los jugadores que tienen permiso para ingresar a la casa. Esta opción puede ser utilizada tanto por el Dueño,por el co-propietario y por los Amigos de la casa. -Make This House Public: declara la casa como Pública, con lo cual cualquier jugador podrá ingresar a ella. Esta opción solo puede ser utilizada por el propietario de la Casa. En este tipo de casas podremos poner vendedores Npc que trabajen para nosotros.

Menú Storage:

Mediante este menú veremos la información sobre el estado de almacenamiento de la casa.

-Maximum Secure Storage: indica la cantidad máxima de ítems que pueden asegurarse en la casa. (Secure: asegurar un ítem hará que el mismo no pueda ser abierto por otros jugadores. Los ítems que pueden asegurarse son containers, bolsas, muebles como placards, cajoneras, bibliotecas, etc). -Used by Moving Crate: cantidad del límite total de items Secure utilizada por Moving Crate. (esta opción no funciona por el momento). -Used by Lockdowns: cantidad del límite total de ítems Secure utilizada por objetos Lockeados (Locked: un objeto lockeado es un objeto que queda fijado a la casa para que otros jugadores no puedan moverlo). -Used by Vendors: cantidad del límite total de ítems Secure utilizado por Vendores (Npc vendedores que trabajan para un jugador). -Used by Secure Containers: cantidad del límite total de ítems Secure utilizado por Containers Secure. -Available Storage: capacidad de almacenamiento de ítems Secure que nos queda disponible. -Maximum Lockdowns: cantidad máxima de ítems que pueden ser lockeados en la casa. -Available Lockdowns: capacidad de ítems lockeados que aún nos queda disponible.

Menú Customize:

Mediante este menú podremos personalizar y aplicar nuestros diseños a la casa.

-Convert Into Customize House: mediante esta opción convertiremos una Casa original del juego en una casa customizable. -Customize This House: Esta opción permite customizar el diseño de nuestra casa. Al seleccionarla se abrirá el menú de edición para que podamos construir nuestro diseño. Solo podremos acceder a esta opción luego de que hayamos convertido nuestra casa en customizable. -Relocate Moving Crate: esta opción aun no está disponible. -Change House Sign: permite cambiar el diseño del cartel de una casa original del juego. Esta opción no está habilitada -Change House Sign Hanger: permite cambiar el soporte que sostiene el cartel de la casa al poste. -Change Signpost: permite cambiar el diseño del poste que sostiene al cartel de la casa. -Change Foundation Style: permite cambiar el material del que están hechos los cimientos de la casa. -Rename House: permite cambiar el nombre de la casa. Unicamente podrán cambiar el nombre de la casa los owner y co-owner de la misma.

Menú Ownership:

Mediante este menú podremos demoler o transferir la casa.

-Demolish House: esta opción sirve para demoler la casa. Solo podrán demoler una casa el Dueño de la misma. No se podrá demoler una casa si existen Npc vendores dentro de ella. Al demoler la casa, un cheque por el valor en el que está valuada la casa (puedes ver ese valor en el menú Information de la Casa) será depositado en nuestra caja de Banco. -Trade House: permite transferir la casa a otro jugador. Para ellos el jugador a quien vamos a transferirle al casa no debe ser ni Amigo ni co-propietario de la misma. Para poder transferir ambos jugadores deberán estar fuera de la casa y quien vaya a transferir la propiedad debe pararse bajo el cartel de la casa. Esta opción solo puede ser utilizada por el Dueño de la casa.

Comandos

La siguiente es una lista de los comandos habilitados que puedes utilizar en tu casa:

-I wish to lock this down: sirve para lockear un ítem, es decir, fijarlo a la estructura de la casa para que no pueda ser tomado por otros jugadores ni por el dueño de la casa hasta que no sea liberado nuevamente. Al pronunciar este comando el cursor cambiará a modo selección permitiéndonos seleccionar el objeto que deseamos fijar. Si lockeamos un container o bolsa, todos los objetos que estén dentro quedarán lockeados también. No obstante, no podremos lockear un objeto que se encuentre dentro de un cofre no lockeado previamente.

-I wish to release this: este comando nos permite deslockear objetos. Al pronunciarlo el cursor cambiará a modo selección permitiéndonos seleccionar el objeto que deseamos deslockear. Si deslockeamos un container, todos los objetos que se encuentran en su interior quedarán deslockeados. También podremos deslockear un objeto que se encuentre dentro de un container lockeado, de forma que sólo deslockearemos el objeto elegido y todo el resto seguirá lockeado.

-I wish to secure this: permite asegurar un container para que no pueda ser abierto por otros jugadores. Al pronunciar este comando el cursor cambiará a modo selección permitiéndonos seleccionar el container que deseamos asegurar. A cada container que aseguremos, podremos darle un nivel de acceso para que puedan acceder a él:

-Owner Only: acceden solo los dueños dela casa -Co-Owner: acceden los dueños y los co-propietarios de la casa. -Friends: acceden los dueños, co-propietarios y amigos de la casa. -Anyone: cualquier jugador puede acceder al contenido del container. Al asegurar un container, el mismo atumáticamente quedará también lockeado, con la diferencia de que los objetos que haya dentro del container no quedarán lockeados.

-I ban thee: en las casas Públicas, podremos expulsar a otros jugadores o criaturas para impedir que ingresen a la casa. Al pronunciar este comando el cursor cambiará a modo selección permitiéndonos seleccionar el objetivo al que deseamos expulsar. En el caso de que el objetivo a expulsar sea un jugador, todos los personajes de su cuenta quedarán baneados de la casa. Podremos remover el ban desde el menú de la casa.

-Remove thyself: en las casas Públicas, podremos hechar a un jugador o criatura fuera de la casa mediante este comando. Al pronunciarlo, el cursor cambiará a modo selección para que seleccionemos a la persona o criatura a la cual deseamos hechar. La misma podrá ingresar nuevamente a la casa cuando lo desee.

-I wish to place a trash barrel: mediante este comando podremos poner una cesto de basura para desechar las cosas que no nos sean útiles. Cuidado! debes pararte en el lugar exacto en el que deseas colocar el cesto ya que el mismo no podrá ser movido. Este cesto es permanente.

-I wish to place a strongbox: mediante este comando, los co-propietarios de la casa podrán poner un cofre en la misma para poder utilizarlo. El mismo quedará lockeado y asegurado a la estructura de la casa.

Seguridad

Las casas ya no requieren de llaves para poder abrir y cerrar sus puertas. A cada puerta de la casa podrá asignársele un nivel de acceso distinto y sólo podrá hacerlo el dueño de la casa. Haciendo un click sobre la puerta aparecerá un menú contextual con la opción Set Security. Las opciones que podremos elegir para asignarle acceso a esa puerta son:

-Owner Only: acceden solo los dueños dela casa -Co-Owner: acceden los dueños y los co-propietarios de la casa. -Friends: acceden los dueños, co-propietarios y amigos de la casa. -Anyone: cualquier jugador puede acceder y abrir la puerta.

En el caso de que la casa sea Privada, permitir que cualquier jugador pueda acceder a la puerta de entrada carece de sentido, ya que ningún extraño que no posea permiso para ingresar en la casa no podrá abrir la puerta. Si la casa fuera Pública podremos asignar un nivel de seguridad para la puerta principal que no tendrá que ser necesariamente permitido a todo el público.


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