Tema: Autobalancear plugin Jobs de acuerdo a oferta y demanda

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  1. #1 Autobalancear plugin Jobs de acuerdo a oferta y demanda 

    Usuario

    Estado: Saintklaws está desconectado
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    Buenas, traigo una idea que me viene dando vueltas hace una semana o dos, tiene que ver con la cantidad de pascos que
    se pueden ganar usando el plugin Jobs.

    Cantidad de Pascos a Pagar (Pago Base)
    Farmer 5
    Miner 5
    Builder 1
    Digger 5
    Hunter 5
    Fisherman 5
    Weaponsmith 5

    En esa lista puse a groso modo lo que me parece que están pagando distintos trabajos en el server.
    Veo que los admins andan perdiendo tiempo rebalanceando los sueldos cada vez que un trabajo
    se hace demasiado popular, pero el problema acá no está en balancear los sueldos, el problema está
    en crear una microeconomía donde se tengan en cuenta los cambios de oferta y demanda de trabajo.
    Entonces, hace falta algún tipo de ecuación que autobalancee el sueldo de acuerdo a la cantidad de
    puestos ocupados en el server por determinado trabajo.
    Como mencionó Zuriki, hay que buscar que no haya demasiados usuarios que están registrados en jobs
    pero no entraron desde hace tiempo, para que esta mano de obra "fantasma", no arruine la ecuación.

    Dejo armado en la hoja de Excel adjunta el ejemplo para que puedan testear la fórmula, la cual es
    básicamente:

    [ (PuestosJob1 + PuestosJob2 + PuestosJob3 + PuestosJob4 + PuestosJob5 + PuestosJob6
    + PuestosJob7) / (PuestosJobaCalcular * CantidadJobs) ] * SueldoBaseJobaCalcular = Sueldo Final

    Es decir: si se cambia la cantidad de cualquiera de los puestos de trabajo se va a notar un cambio en
    el sueldo base, mayor sueldo a menos puestos ocupados, menor sueldo a pagar a mas puestos ocupados
    en ese trabajo.

    Entonces los pasos serían:

    Jobs paga sueldo base > Fórmula corrige según oferta y demanda > Money procesa la cantidad final

    Eso es todo, saludos!
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  2. Los Siguientes 2 Usuarios Agradecieron a Saintklaws por Este Mensaje:

    Wild_FireFire (13/11/2013),Zuriki (13/11/2013)

  3. #2  

    Vikingo

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    Ahora a esperar que lo vean, que parece una buena idea e.e
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  4. El Siguiente Usuario Agradeció a Zuriki Por Este Mensaje:

    Saintklaws (13/11/2013)

  5. #3  

    Usuario

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    Otra cosa, si por ej. demanda demasiado procesador que el plugin chequee todo el tiempo la cantidad de puestos ocupados para reajustar sueldos, es cuestión de hacer que chequee los puestos únicamente cuando se reinicia el server.
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  6. #4  

    :3

    Estado: Robert está desconectado
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    Mira, la idea parece interesante, el tema es que hay una variable que no estas teniendo en cuenta y es el tema de las doblecuentas. Como propones solucionarlo?
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  7. #5  

    Usuario

    Estado: Saintklaws está desconectado
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    Cualquier cuenta que se loguee desde una misma IP y tenga un trabajo elegido es forzada a tener el mismo trabajo, el último que fue tomado por esa cuenta. Acordate que tener mucha gente en el mismo puesto es contraproducente, así que van a evitar usar el plugin con la cuenta secundaria.. el otro filtro no se puede aplicar porque este server no es premium :P
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  8. #6  

    :3

    Estado: Robert está desconectado
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    Cualquier cuenta que se loguee desde una misma IP y tenga un trabajo elegido es forzada a tener el mismo trabajo, el último que fue tomado por esa cuenta. Acordate que tener mucha gente en el mismo puesto es contraproducente, así que van a evitar usar el plugin con la cuenta secundaria.. el otro filtro no se puede aplicar porque este server no es premium :P
    Es un poco dificil eso que propones, hay hermanos que juegan desde la misma casa, amigos que juegan desde el mismo ciber o de casas de compañeros y ademas el ip en argentina es dinamico, te diria hasta que no sirve la solucion que estas dando.
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  9. #7  

    Usuario

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    bueno, pero entonces ni siquiera vos sabés cuáles son las cuentas alternativas? la idea es identificarlas con una combinación de IP + nick o algo parecido. Igual te digo, si cada uno se hiciera 7 cuentas, una con cada tipo de laburo, tampoco habría problema porque se autobalancearía solo el plugin. El único tema clave que veo en este momento es cuantas veces va a chequear el plugin diariamente la cantidad de puestos de trabajo, ahí es donde se combate el exploit.
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  10. #8  

    :3

    Estado: Robert está desconectado
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    bueno, pero entonces ni siquiera vos sabés cuáles son las cuentas alternativas? la idea es identificarlas con una combinación de IP + nick o algo parecido. Igual te digo, si cada uno se hiciera 7 cuentas, una con cada tipo de laburo, tampoco habría problema porque se autobalancearía solo el plugin. El único tema clave que veo en este momento es cuantas veces va a chequear el plugin diariamente la cantidad de puestos de trabajo, ahí es donde se combate el exploit.
    La realidad es que no, ni yo se cuales son las cuentas alternativas, es un tema muy dificil. Se chequea 1 vez por dia a una hora fija y listo, no veo porque eso seria un problema.

    Saludos.
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  11. #9  

    Usuario

    Estado: Saintklaws está desconectado
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    Bueno, perfecto entonces. Lo otro que estábamos discutiendo con los chicos recién (Zuriki, Trafalgar, Jonas) es el tema de que hace la gente que ya tiene mucho nivel subido en determinado laburo. Propuse que se haga un pago único por la cantidad de niveles ganados hasta ahora, y luego resetear el nivel a 0, pero Zuriki dijo algo mejor, hacer que el jugador deje el trabajo automáticamente, despejando el problema de cuentas fantasma y forzando a que el jugador "apueste" a que va a ganar más con el laburo que elija. Gracias por leer, Robert!
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  12. #10  

    Youkai Duelist

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    La idea está buenisima, lastima lo que dice Robert es muy cierto, y te lo digo yo que tengo la principal Farmer y una cuenta que trabaja de noseque

    PD: Nunca pregunté si está permitido tener más de una cuenta xd
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