Tema: Ultrahardcore

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  1. #20  

    Gastón Colari

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    Cita Iniciado por pauloeojeda Ver mensaje
    Buenisimo! pero lo ideal creo que sería pasarle a quien va a hostear, un sv 0km y listo para correrlo. Yo estaba armando uno spigot y pesa 120-130 MB con los chunks pregenerados en un área de 1600x1600 para el overworld y el nether. Eso a no ser que quien va a hostearlo, pregenere los chunks de su lado, luego agarre el mcedit y arme el perimetro de bedrock, y finalmente coloque los bloques de comando y configure los gamerules.

    Vamos que tiene pinta de que va a salir esto n.n
    Chopy, hacé un test de tu conexión acá: http://www.speedtest.net/

    Paulo, yo tengo el plugin oficial de UHC, así que no creo que necesitemos usar MCedit para los bordes ni modificar nada de Gamerules, entendiendo un poco el plugin (cosa que yo no hice en su momento Jajajaja) podés armar y configurar el mapa en unos minutos.

    PD: No sé si les gustaría usar unos plugins que tengo de cuando organicé un UHC, uno es el Healthbar que te permite configurar como se muestra la vida del jugador abajo de su nametag y después el DamageIndicatorHolograms, en los que te muestra los puntos de daño que le quitás en cada golpe a un jugador.

    DamageIndicatorHolograms:
    https://www.youtube.com/watch?v=B0z3cWyeS1s

    HealthBar:
    https://www.youtube.com/watch?v=fhbHZzELYtw
    Última edición por Xgenstudioz; 15/07/2014 a las 00:25


    Asking Alexandria <3
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